My Epic Journey Continues Through a mysterious garden where a Legendary Monster Lies, Castlevania: Lament of Innocence [ENG/ESP] [Part 4]

Hello Everyone!
CHAPTER 1 - CHAPTER 2 - CHAPTER 3
Previously on Castlevania: Lament of Innocence
¡Hola a todos!¿Cómo les va? Esperó que muy bien, hoy les traigo la cuarta parte de mi playthrough de Castlevania: Lament of Innocence, como mencione en los capítulos anteriores esta épica aventura se lanzo únicamente para la consola PS2 y yo la estoy jugando a través del emulador PCSX2 en mi PC, además con esta serie de publicaciones mi intención es enfocarme en los momentos más importantes del juego para que todo el contenido sea más fluido y llevadero. Antes de comenzar este cuatro capítulo con mi travesía por una nueva zona del castillo, vamos a recapitular un poco que ha sucedido hasta ahora en mi aventura.
CAPITULO 1 - CAPITULO 2 - CAPITULO 3
Anteriormente en Castlevania: Lament of Innocence
Mi personaje (Leon) es un noble caballero cuya prometida (Sara) ha sido secuestrada y llevada al castillo de un malvado Vampiro. Gracias a un alquimista llamado Rinaldo di con su ubicación, sin embargo debo completar cinco enormes zonas llenas de trampas y criaturas hechizadas, hasta eliminar a sus respectivos jefes (monstruos), para desactivar los sellos mágicos que bloquean el acceso a la zona donde ella se encuentra recluida. Por el momento he logrado superar tres de estas cinco aéreas, al final de la primera derrote a un monstruo con forma de parasito gigante, en la segunda a un enorme ser hecho de rocas (un Golem) y en la tercera (un laberinto subterráneo bastante peligroso por cierto) a un vampiro flotante que utilizaba una barrera protectora y varias cuchillas para defenderse.
Today's chapter
Capítulo de hoy


Durante los primeros compases de mi travesía por la cuarta área del juego, note que tenía el aspecto de un gigantesco jardín interconectado.


También me di cuenta de que en esta zona, tenía que encontrar tres estatuas y empujarlas hacia una esquina, para poder desbloquear la puerta que llevaba al camino donde se encontraba el monstruo final de este nivel.


Dar con la primer de ellas fue bastante rápido y sencillo, sin embargo hallar la segunda fue un poco más complicado porque tuve que atravesar un sitio con plataformas, saltando y engancharme con el látigo de unos postes salientes de la pared, que se movían constantemente de abajo hacia arriba, si fallaba haciendo esto tenía que repetirlo desde el principio.



Tras esto conseguí llegar a la tercera estatua después de pasar por una habitación, donde unos monstruos hechos de piedra y con forma de gárgolas me montaron una emboscada, he de decir que un principio pensé que iban a ser enemigos duros pero al final resultaron ser muy fáciles de vencer.



Seguí avanzado hasta entrar en una espaciosa habitación, donde encontré dos enormes estatuas con apariencia de mujeres que sostenían unas espadas, resulta que aquí tuve que golpear dos palancas con el látigo, para que saliera un bloque oculto de una pared en el cual pudiera subirme para poder entrar en una puerta.


Ese camino me condujo a una caverna helada, en la que al final se encontraba la entrada a la habitación de un jefe (monstruo) opcional.



En esta ocasión se trataba de una criatura de aspecto masculino armado con una lanza y habilidades de trueno, he de decir que este enemigo sí que me puso las cosas más difíciles, que los otros jefes opcionales a los que me enfrente en los capítulos anteriores, ya que era un ser muy ágil que me atacaba constantemente casi sin darme tregua, de hecho estuvo a punto de matarme de no ser porque llevaba conmigo varias pociones para recuperar vida.

Después de derrotarlo me recompensaron con otro látigo, este cuenta con propiedades de trueno, pero desafortunadamente note que su capacidad de daño es más débil que la de los dos látigos que había obtenido anteriormente (los de hielo y fuego).

Continúe la exploración y tras atravesar la puerta de los mencionados interruptores, llegué a una habitación rodeada de estatuas extrañas que parecía no conducir a ningún lado (¿Qué demonios?).


Entonces se me ocurrió golpear las estatuas con el látigo y me di cuenta de que se podían destruir, de esta manera descubrí que había una puerta oculta detrás de una de ellas.

Gracias a eso finalmente conseguí acceder a un largo pasillo, que conducía a la habitación donde se encuentra el monstruo principal de todo este lugar.

Dentro yacía una criatura legendaria capaz de convertir a los humanos en estatuas de piedra (es posible que sepas de quien se trata aunque nunca hayas jugado Castlevania xD).

Al atacar durante un par de minutos a este famoso monstruo de la mitología griega, note que tenía una enorme cantidad de vida, ya que los combos de mi látigo le provocaban poco daño. Además tenía que esquivar unos rayos que lanzaba de vez en cuando de sus ojos, de lo contrario me convertiría en pierda.



He de decir que la batalla requirió de cierta concentración y paciencia, así que no dude en aprovechar cada oportunidad en la que el legendario monstruo bajara la guarda, para asestarle una serie de ataques consecutivos de mi látigo hasta finalmente vencerla.


Tras la batalla, me entere de que el látigo que he estado utilizando para eliminar a todos estos monstruos, aun no está en su forma final, además su creador (Rinaldo) se negó rotundamente a decirme que hacía falta para completarlo, no sé porque pero todo esto me da un mal presentimiento.
To be continued…
Continuara…
Bueno gente ese fue el cuarto capítulo de mi playthrough de Castlevania: Lament of Innocence, como notaron ahora solo me falta derrotar a un último monstruo principal para poder entrar en donde se encuentra confinada la prometida de Leon, además nos enteramos de que el látigo aun no está completo. De verdad espero que el post haya sido de su agrado, sin más que agregar aquí les dejo mi Gameplay en Youtube con los momentos más relevantes de este cuarto capítulo.

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