Classic GTA died with the remastering, How thousands of Mods from the community have been lost

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GTA: San Andreas Wallpaper - Nº1 Wallpaper Web

Visto desde lejos no resulta para nada sorpresivo pero las remasterizaciones de juego son un negocio redondo que combinan la nostalgia con algunos muy buenos juegos rejuvenecidos para sacarnos unos buenos billetes en cada copia, no es una práctica que me guste demasiado ya que los juegos deberían disfrutarse en las circunstancias en los que fueron concebidos, las limitaciones siempre han sido una constante en el mundo de los videojuegos y eso más que hacer parecer que cada vieja entrega parece obsoleta creo que deja un precedente de cómo se he progresado y como ha madurado una idea, el ejemplo más reciente es el de GTA Definitive Edition que combina algunas de las entregas más icónicas en un solo paquete y con una revisión por parte del propio equipo de Rockstar, pero al parecer en el camino se han asegurado de enterrar bien en lo hondo algunas de las características que hacían a estos juegos tan especial, comenzando por su comunidad, quizá lo más icónico de todo el juego eran las infinitas modificaciones que hacían los propios usuarios sobre el código del juego, agregando texturas, personajes o hasta modos de juego únicos que Rockstar no hubiese tenido el tiempo de montar por sí solo, desde hace un tiempo me parece que la compañía ha tomado un rumbo erróneo con una política de estricta prohibición hacia las modificaciones de sus juegos, pero olvidando que son estos mods los que alargaron la vida útil de un título como San Andreas hasta hoy en día casi 15 años después de su lanzamiento.



You can't buy GTA's remastered trilogy for PC right now

El lanzamiento de esta versión definitiva se contrasta con las demandas que los de Take-Two realizaron a los desarrolladores de varios mods incluido uno muy popular para GTA 5 que emulaba casi a la perfección toda la ciudad de Vice City y su historia al motor gráfico de la entrega más reciente, después de esto anunciaron que ya no iban a dar soporte a las creaciones de la comunidad, al contrario a partir de ahora las estarían persiguiendo y todos los creadores que usen el código de juego de Rockstar estarían en riesgo de enfrentar una demanda y asumir multas económicas, todo por aportar contenido de calidad a un juego de hace 15 años, pero que hay detrás de esto, pensemos.. Podría ser que Rockstar anuncio estas demandas y sus nuevas políticas de cero modificaciones unos meses atrás antes de anunciar estas nuevas remasterizaciones que solo mejoraban un poco los gráficos para que no fuesen tan obsoletos, bien jugado Rockstar bien jugado.



GTA Remastered Collection se lanzaría en 2022 para PC y consolas

Lo último es que Rockstar haya sacado las versiones antiguas de los juegos que integran esta remasterización de todas las tiendas en donde estaban, prácticamente ahora la única forma de jugar al viejo San Andreas es si tenías una copia de antemano o tocara irse al mercado de los piratas para poder conseguirla, a mí me ha parecido un movimiento publicitario muy sucio por parte de Rockstar, viendo a las antiguas versiones como errores esperando ser mejorados y sin ponerle nada de atención a lo anterior, todo el esfuerzo de la comunidad al hacer modificaciones a estos juegos se está perdiendo poco a poco, siempre ha habido un impedimento a que los creadores bordeen los límites para darle su toque personal a sus juegos pero lo realmente triste es cuando ves a esos desarrolladores sin idea de lo que esta comunidad ha logrado, decididos a cortar de raíz una de sus señas de identidad, nada nuevo en una industria en donde las prácticas de Nintendo son aplaudidas del otro lado del charco, aun así hay mentalidades como la de los creadores de Minecraft que han dado carta libre a todo él quiera de realizar las modificaciones que quisiera al juego, es este tipo de comunidades y asociaciones a los que las empresas deberían estar dispuestas a ayudar, pero bueno, así es la industria así es el dinero.


GTA Remastered es un desastre! Las mejores/peores capturas

En un mundo perfecto Rockstar se tragaría todas las demandas que hacen a los pequeños creadores y les diera soporte para crear en esta nueva entrega, quien sabe hasta donde se llegaría si hubiese algún intento de aproximación entre los desarrolladores y la comunidad, bueno ahí tienen el ejemplo de Minecraft y hasta podemos ver todos los días como GTA 5 de la misma Rockstar sigue más vivo que nunca gracias a la creatividad de la comunidad, estoy confiado en que los pequeños desarrolladores encontraran la forma de poner un dinosaurio en el nuevo GTA solo hay que esperar confíen en la comunidad.


Grand Theft Auto: The Definitive Edition gameplay leaked ahead



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GTA: San Andreas Wallpaper - Nº1 Wallpaper Web

Seen from afar it is not at all surprising but game remasterings are a round business combining nostalgia with some very good games rejuvenated to get us a few good bucks on each copy, it is not a practice that I like too much as the games should be enjoyed in the circumstances in which they were conceived, limitations have always been a constant in the world of video games and that rather than making it seem that each old installment seems obsolete I think it leaves a precedent of how an idea has progressed and matured, the most recent example is GTA Definitive Edition which combines some of the most iconic installments in a single package and with a review by Rockstar's own team, but apparently along the way they have made sure to bury deep down some of the features that made these games so special, starting with its community, perhaps the most iconic of all the game were the endless modifications made by the users themselves on the game code, adding textures, characters or even unique game modes that Rockstar would not have had the time to assemble on their own, for some time now it seems to me that the company has taken a wrong turn with a policy of strict prohibition towards modifications to their games, but forgetting that it is these mods that extended the lifespan of a title like San Andreas until today almost 15 years after its release.



You can't buy GTA's remastered trilogy for PC right now

The release of this definitive version contrasts with the demands that Take-Two made to the developers of several mods including a very popular one for GTA 5 that emulated almost perfectly the entire city of Vice City and its history to the graphics engine of the most recent installment, after this they announced that they were no longer going to support the creations of the community, on the contrary from now on they would be chasing them and all creators who use Rockstar's game code would be at risk of facing a lawsuit and assume economic fines, all for providing quality content to a 15 year old game, but what's behind this, let's think about it. . It could be that Rockstar announced these lawsuits and their new zero modification policies a few months back before announcing these new remasters that only improved the graphics a bit so they wouldn't be so obsolete, well played Rockstar well played.



GTA Remastered Collection to be released in 2022 for PC and consoles

The last thing is that Rockstar has removed the old versions of the games that integrate this remastering of all stores where they were, practically now the only way to play the old San Andreas is if you had a copy beforehand or you will have to go to the pirate market to get it, to me it has seemed a very dirty advertising move by Rockstar, seeing the old versions as errors waiting to be improved and without paying any attention to the above, all the effort of the community to make modifications to these games is being lost little by little, there has always been an impediment to creators to push the limits to give their personal touch to their games but the really sad thing is when you see those developers with no idea of what this community has achieved, determined to nip in the bud one of its hallmarks, nothing new in an industry where Nintendo's practices are applauded from the other side of the pond, even so there are mentalities like that of the creators of Minecraft that have given carte blanche to all he wants to make the modifications he wanted to the game, is this type of communities and associations to which companies should be willing to help, but hey, so is the industry so is the money.


GTA Remastered is a disaster! Best/worst screenshots

In a perfect world Rockstar would swallow all the demands they make to the small creators and give them support to create in this new installment, who knows how far it would go if there was any attempt to approach between the developers and the community, well there you have the example of Minecraft and we can even see every day as GTA 5 of the same Rockstar is still more alive than ever thanks to the creativity of the community, I am confident that the small developers will find a way to put a dinosaur in the new GTA just have to wait trust the community.


Grand Theft Auto: The Definitive Edition gameplay leaked ahead



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Apoyé el hecho de que le hicieran un remaster a estas joyas, pero, las decisiones que están tomando en contra de la misma comunidad me parece horrible, retirar los juegos clásicos es algo super rastrero, en fin, cosas de las grandes industrias u.u

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De hecho, me parece muy estúpido limitar la capacidad de una comunidad entera. Los mods en mi opinión son inofensivos y, por otro lado, solo añaden mucho más contenido para que su producto sea mucho más entretenido y perdure más en la comunidad (qué sería de Left 4 Dead 2 una década después de no haber sido por sus mods) :P

Rockstar la está cagando y a lo grande.

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A mi este tipo de decisiones por parte de las grandes compañías me han dejado muy conflictuado, por un lado entiendo perfectamente que el videojuego es un formato cuya propia naturaleza es imperfecta y en un afán por siempre evolucionar muchos títulos van a quedar enterrados en el pasado y reemplazados, más no sé si lo correcto sea que Rockstar (En este caso) sea el que tome esa decisión (Aunque legalmente se encuentren en todo el derecho)

Lo mismo pasa con los mods, desde un punto de vista jurídico Rockstar tiene todo el derecho de abandonar cualquier forma de apoyo con la comunidad, aunque siento que es perjudicial y puede terminar alejando a sus consumidores… GTA San Andreas por ejemplo es probablemente uno de los títulos con más modificaciones que existen en todo el mundo, ¿Acaso no es una falta de respeto con los fans? Bueno.

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Una cosa es acertar legalmente, y ese derecho lo tendrá Rockstar siempre. Pero esto no está ni de cerca de ser la decisión correcta, ¿por qué? ¿De qué forma una modificación del juego base puede perjudicar de alguna u otra forma a Rockstar? No le veo el sentido. Entendería si el problema fuera algo más enfocado a la piratería y a la distribución gratuita de un juego que debe ser pagado, pero, destruir las creaciones de comunidad es absurdo en todo aspecto posible.

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Si bien rockstar games ha tenido jugadas muy sucias en la industria, lo cierto es que toda la saga gta es su propiedad, por lo que ciertamente el hecho de demandar a los creadores de mod por utilizar el código de su juego para modifcaciones lo hace algo totalmente legal, y aunque no nos guste rockstar tiene derecho y razones para hacerlo, lamentablemente es algo que a muchos no le gusta, pero es la ley, de igual manera no pasará mucho tiempo para que comiencen a salir mods para esta nueva versión remasterizada, además de que debemos recordar que rockstar no es 100% responsable de todo esto ya que hay que recordar que la empresa take two es la dueña de rockstar, por lo que todas estas decisiones vienen directamente de esta empresa, y de hecho son ellos quiénes han decidido retrasar tanto la salida de gta 6 y no escuchar a la comunidad❗🐻🎮🚀

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El cumplimiento de la ley en este caso no quiere decir que sea la decisión correcta para que el producto sea exitoso. La cantidad de críticas que han recibido por esta decisión tan balurda es gigante.

Honestamente, no sabía lo de la empresa Take Two, de hecho, ni siquiera sabía que Rockstar viene siendo parte de ella. ¿Esto siempre ha sido así o es una adquisición reciente? En las épocas doradas de GTA San Andreas las modificaciones dentro del juego eran completamente normales y, hasta donde sé, jamás fueron perseguidas de esta manera.

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Pues Take Two interactive es dueña de Rockstar games y de 2K Games desde hace ya varios años, ciertamente no es algo nuevo, y pues si las críticas que reciben son bastantes grandes, pero take two es famosa ciertamente por eso mismo, les da totalmente igual las opiniones de la gente y contrario a lo que quiere la gente suelen hacer siempre lo contrario para seguir demostrando que no les importa nada la comunidad de todos los juegos ligados a rockstar, y pues ciertamente era normal desde nuestra perspectiva, pero a take two interactive nunca le ha hecho gracia que la gente utilice el código de sus juegos para crear mods, y pues debido a que esto les ayudaba a mantener vivos sus juegos por más años y por tanto ganaban más dinero no le tomaban importancia, pero debido a que justo ahora sacarían un nuevo producto que en este caso es la triologia de estos 3 juegos aquí ya decidieron darle la estocada final a los modders de sus juegos, en especial a los de reconversiones totales de diferentes entregas de grand theft auto, ciertamente Take two es una empresa bastante estricta, casi tanto como lo es nintendo, pero ciertamente es una pena lo que han hecho pero de igual manera a sus ojos ellos solo tratan de defender su propiedad que en este caso es la saga grand theft auto, aunque ahora incluso a 6 días de su lanzamiento ya están saliendo mods para grand theft auto san andreas de esta trilogia, y pues como podrás imaginar los modders les han dejado un lindo mensaje a Take Two en el primer mod que se ha hecho para esta versión jajajaja, quizás take two debería plantearse en contratar a los modders de estos juegos ya que desde mi perspectiva, son muy talentosos en lo que hacen❗🐻🎮🚀

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Es un tema difícil, es cierto que la gente se divirtió mucho con los mods, pero al final no son más que eso. Creo que se hizo un buen trabajo, la diferencia la percibes mejor si jugaste las primeras entregas.

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En mi opinión, los mods pueden llegar a ser parte fundamental de un juego. Solo miremos el caso de Minecraft, Forge es el requerimiento universal para convertir a Minecraft en un juego completamente distinto y que lo hace más vivo que nunca. ¿Qué mejor forma de mantener un juego vivo que permitir que la comunidad lo mejore o lo modifique con ideas propias?

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Desde ese punto de vista es muy válido, un ejemplo también es lo que pasó con el código fuente de Doom, todo lo que vino después coloco las bases de los juegos de la época.

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