Playing the new Phasmophobia update Pt.1 | My body can't handle too much


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¡Hola a todos!

Hablar de Phasmophobia es hablar uno de los juegos que me ha estado acompañando desde casi mis inicios en Hive Gaming. Creo que ya pronto cumpliré 2 años escribiendo en esta increíble comunidad y la cantidad de experiencias que he vivido aquí sumado a la cantidad de personas que he conocido ha hecho que todo este recorrido valga la pena. No me canso de venir a compartir mis experiencias con ustedes y siempre me complacerá interactuar con esta increíble comunidad.

En esta ocasión traigo mi experiencia probando la nueva y la actualización más grande que Phasmophobia ha tenido hasta la fecha. La cantidad de cosas nuevas que añadieron es simplemente épica y cambia el juego completamente.


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Lo primero que podemos ver al iniciar el juego es que tenemos un lobby completamente diferente. Anteriormente solo teníamos un lobby con un par de cosas que si bien es cierto que es algo totalmente opcional porque solo pasamos unos cuantos minutos y el juego real ocurre en el mapa, tener un ambiente un poco más vivo no está mal después de todo. En este lobby hay un montón de juegos distintos e incluso un Jenga, pero ser tan grande para pocos jugadores lo hace sentir ligeramente vacío: Espero que en Phasmophobia consideren añadir más de 4 jugadores para estos lobbies.


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Cambiaron el easter egg de esta puerta y ahora vemos una silueta de un fantasma:( Extrañaré el screamer que estaba en esta puerta.


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En esta actualización añadieron un montón de cosas como:

  • 3 mapas nuevos
  • Dificultad customizable
  • Cambios en la iluminación del juego
  • Cambios en los fantasmas
  • Selección de mapa, tienda de objetos e incluso el menú

Estoy completamente seguro de que hay muchas cosas distintas, pero hey, es más recomendable que lean el parche por ustedes mismos si son jugadores de Phasmo y les interesa saber todo lo nuevo: Apocalypse | Major Update v0.7.0.0

¡Veamos un poco de lo nuevo!


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Para el momento en el que tuve mi primera impresión del nuevo contenido estuve jugando junto a @mrwisu y decidimos irnos directamente por el nuevo mapa. Al comienzo pensé que mi PC no podría manejarlo porque la pantalla de carga se hizo eterna, pero al parecer puedo jugarlo (con un poco de problema), pero a fin de cuentas es jugable.

Este nuevo mapa añade muchísimas cosas que hicieron que en el primer momento que entré me hiciera sentir como un niño completamente indefenso.


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No sé por qué tengo la impresión de que el juego se ve completamente diferente en muchos sentidos. Al comienzo noté que la iluminación era bastante distinta, pero hay algunos detalles que hacen sentir que el juego se ve de forma más detallada y de cierta forma terrorífica.

El mapa más grande que sacaron se llama Sunny Meadows, una especie de institución mental que reemplaza totalmente al anterior Asylum. Ah, cierto, olvidé mencionar que en esta actualización eliminaron completamente el mapa Asylum porque se sentía bastante muerto a pesar de ser realmente grande. Sunny Meadows es un mapa completamente diferente que te dará la experiencia más terrorífica del Phasmophobia.


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Todas las habitaciones de Sunny Meadows están creadas para que se sientan completamente vivas y que el fantasma pueda interactuar con todos los objetos dentro de ellas. Algunas habitaciones tienen texturas y objetos jamás vistos en otros mapas e incluso ahora existen nuevos sonidos que te acompañarán a lo largo de tu recorrido en este mapa.

Gritos de personas, sonidos del mapa, viento, etc, son cosas que estarán acompañándote en todo el mapa y harán que tu experiencia sea muchísimo más tenebrosa. No habrá ninguna habitación donde te sientas aburrido o creas que es todo igual.

También hay habitaciones insonorizadas que al principio pensé que aislaban TOOOOOOODO el sonido dentro del juego, pero las voces se filtran a pesar de que cierres la puerta:( Exceptuando eso, todo sonido fuera del cuarto será completamente anulado y esto lo hace bastante genial.


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Sunny Meadows es un mapa completamente asombroso. Cuando vi por primera vez lo grande y la forma de su arquitectura en la camioneta me encantó completamente, porque incluso hay un pequeño jardín en el centro del mapa donde espero que el fantasma pueda aparecer, porque hay un montón de objetos con los que interactuar y también sería muy genial tener al fantasma persiguiéndote en ese lugar.

Los pasillos de este mapa son espeluznantemente grandes y también el sonido hace que sea aún más inmersivo, pues hasta los pasos causan eco y también cuando interactuamos con los objetos del juego. La sensación de inmersión fue un hito perfecto que me encantó completamente de este mapa.


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Luego de haber terminado en Sunny Meadows estuve experimentando en otros mapas, y Tanglewood es el mapa estrella para esto. ¿Recuerdan que les mencioné que la ilumación era diferente en esta actualización? Bueno, las sombras hacen que sea muchísimo más notorio.

Siempre suelo tirar mi linterna en lugares random que recuerdo en mi cabeza para así tener un slot disponible para cargar más objetos para la misión, y tiré la linterna en un lugar perfecto para que la sombra de la mesa hiciera la forma de unas piernas. Al comienzo me asusté pensando que era nuevo en el juego, pero luego de ver la posición de la linterna y ver lo que tenía en frente entendí qué era lo que estaba viendo. Aquí es donde me quito el sombrero por el realismo de estas sombras porque de verdad está reflejando cada detalle posible, espero que pronto puedan hacer juegos con las sombras para así asustar al jugador.


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Actualización de Halloween

Y esto no fue todo, no hace mucho nos sorprendieron con la actualización de Halloween donde añadieron más cosas e interacciones dentro del juego de las que aún no estoy enterado. No hace mucho mostré cómo el nuevo easter egg de la puerta es ver la silueta de un fantasma, ahora el nuevo easter egg es este grupo de cuerpos con voces que aparece en el centro del lobby.

Por ahora lo único que vi en esta actualización fueron los cambios en el lobby, pero he notado que en la selección de mapas también hay unas calabazas y estoy 100% seguro de que representan algo y hay cosas que aún no hemos visto. Estaré jugando más para averiguar de qué se tratan todos estos cambios.


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Por ahora solamente he hablado de todos los cambios en las texturas y superficialmente acerca de las otras cosas añadidas en el juego, pero pronto haré una segunda parte hablando del resto y espero poder traer gameplays pronto.

Muchas gracias por leer todo esto.

English version


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Hello everyone!

Talking about Phasmophobia is talking about one of the games that has been accompanying me since almost my beginnings in Hive Gaming. I think I will soon be 2 years writing in this amazing community and the amount of experiences I've lived here added to the amount of people I've met has made this whole journey worthwhile. I never get tired of coming to share my experiences with you and I will always be happy to interact with this incredible community.

This time I bring my experience testing the new and biggest update Phasmophobia has had to date. The amount of new things they added is simply epic and changes the game completely.


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The first thing we can see when we start the game is that we have a completely different lobby. Previously we only had a lobby with a couple of things that while it is true that it is something totally optional because we only spend a few minutes and the real game happens on the map, having a little more lively atmosphere is not bad after all. In this lobby there are a lot of different games and even a Jenga, but being so big for so few players makes it feel slightly empty: I hope Phasmophobia will consider adding more than 4 players for these lobbies.


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They changed the easter egg on this door and now we see a silhouette of a ghost :( I will miss the screamer that was on this door.


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In this update they added a lot of things like:

  • 3 new maps
  • Customizable difficulty
  • Changes in game lighting
  • Changes in ghosts
  • Map selection, item store, and even the menu

I'm absolutely sure there are a lot of different things, but hey, it's more recommended that you read the patch for yourselves if you are a Phasmo player and you are interested in knowing everything new: Apocalypse | Major Update v0.7.0.0

Let's see what's new!


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By the time I had my first impression of the new content I was playing together with @mrwisu and we decided to go straight for the new map. At first I thought my PC wouldn't be able to handle it because the loading screen took forever, but apparently I can play it (with a bit of trouble), but at the end of the day it's playable.

This new map adds a lot of things that made me feel like a completely helpless child the first moment I entered.


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I don't know why I have the impression that the game looks completely different in many ways. At first I noticed that the lighting was quite different, but there are some details that make it feel like the game looks more detailed and somewhat terrifying.

The biggest map they released is called Sunny Meadows, a sort of mental institution that totally replaces the previous Asylum. Oh, right, I forgot to mention that in this update they completely removed the Asylum map because it felt pretty dead despite being really big. Sunny Meadows is a completely different map that will give you the most terrifying Phasmophobia experience.


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All the rooms in Sunny Meadows are created to feel completely alive so that the ghost can interact with all the objects inside them. Some rooms have textures and objects never seen in other maps and there are now even new sounds that will accompany you throughout your journey on this map.

Screams of people, sounds of the map, wind, etc., are things that will be accompanying you throughout the map and will make your experience much scarier. There won't be any room where you feel bored or think it's all the same.

There are also soundproof rooms that at first I thought isolated ALL sound inside the game, but voices leak through even though you close the door :( Except for that, all sound outside the room will be completely cancelled out and this makes it pretty cool.


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Sunny Meadows is a completely amazing map. When I first saw how big and the shape of its architecture in the van I completely loved it, because there is even a small garden in the center of the map where I hope the ghost can appear, because there are a lot of objects to interact with and also it would be really cool to have the ghost chasing you in that place.

The corridors in this map are spookily large and also the sound makes it even more immersive, as even footsteps cause echoes and also when we interact with objects in the game. The feeling of immersion was a perfect milestone that I completely loved about this map.


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After I finished Sunny Meadows I was experimenting on other maps, and Tanglewood is the star map for this. Remember I mentioned that the lighting was different in this update? Well, the shadows make it a hell of a lot more noticeable.

I always tend to throw my flashlight in random places I remember in my head so I have a slot available to load more items for the mission, and I threw the flashlight in a perfect spot so the shadow of the table made the shape of legs. At first I was scared thinking I was new to the game, but after looking at the position of the flashlight and seeing what was in front of me I understood what I was looking at. This is where I take my hat off to the realism of these shadows because it really is reflecting every possible detail, I hope that soon they can make games with the shadows to scare the player.


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Halloween Update

And this was not all, not long ago they surprised us with the Halloween update where they added more things and interactions inside the game that I am not aware of yet. Not long ago I showed how the new door easter egg is to see the silhouette of a ghost, now the new easter egg is this group of bodies with voices that appears in the center of the lobby.

For now the only thing I saw in this update were the changes in the lobby, but I noticed in the map selection there are also some pumpkins and I'm 100% sure they represent something and there are things we haven't seen yet. I will be playing more to find out what all these changes are about.


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For now I have only talked about all the texture changes and superficially about the other things added in the game, but soon I will make a second part talking about the rest and I hope to bring gameplays soon.

Thank you very much for reading all this.



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Este juego se ve muy interesante me gustó la actualización de halloween ❤️conocí este juego por ti y está anotado en mi lista de juego que quiero explorar.
This game looks very interesting I liked the halloween update ❤️I found out about this game from you and it is noted in my list of games I want to explore

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Ojalá puedas jugarlo pronto :) Phasmo no decepciona en ningún aspecto.

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I remember playing this game with my cousin and I loved it! It really is an awesome game that I need to get back into!

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I highly recommend you give it a try. The game has changed drastically compared to its previous versions.

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Desde hace tiempo me interesaba jugar Phasmophobia con ustedes, obviamente antes no podía y ahora que puedo pensé que ya habían pasado del juego, puede que vaya siendo el momento de jugarlo, no entiendo nada pero sobre la marcha se aprende
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Phasmo se aprende asustándote. Aprovecha muchísimo cuando el juego te de miedo, cuando ya entiendes gran parte de cómo funcionan los fantasmas, no te dará tanto miedo:(

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I could see that you used to play this game not as a horror game but as a fun game. You were laughing every episode. Maybe the first time you play it, you can feel the fear a little bit 🤣.

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That's what happens once you start to understand the game T_T Ghosts start to be funny

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Que raro se ve el phasmop... Nah mentira, se ve demasiado brutal. Amo cuando los desarrolladores dan ese tipo de actualizaciones y agregan muuuuchísimas cosas nuevas a los juegos, ojalá la mayoría fueran así. Man se ve demasiado brutal, el lobby parece otra cosa loquísima, me encanta el tema de los mapas nuevos, Sunny Meadows parece ser una locura, voy a ver si lo bajo para unírmeles una tarde fuera de las partiditas de csgo :p

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Algo que realmente amo del Phasmo es que los desarrolladores están constantemente jugando con la comunidad. Uno de los mejores Youtubers de Phasmo, Insym, se la pasa jugando con el director artístico del juego y las partidas que se tiran son demasiado graciosas, incluso el desarrollador principal (fundador) del juego ha interactuado con la comunidad y eso es algo que amo. Diría que gran parte de la comunidad está viva es por esa relación que tienen los desarrolladores con los jugadores, y sumado a eso, el contenido que meten al juego en tan poco tiempo es algo que lo hace aún mejor haha.

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Man its scary.
After checking those screenshots out, now I understand the meaning of the title.

This one here is the scariest.
I scrolled down to see if there's any video of the gameplay so that I can experience the bg music and a bit of the thrill.

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Cuando le dan tanto cariño a un juego en el que se tiene tiempo andando, se agradece bastante. Espero que lo pasen muy bien, gritando y corriendo de los fantasmas.

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me gusta que las habitaciones tengas mas cosas como texturas, siempre que veo cosas de este juego todo me parece muy limpio, aunque no soy tan valiente para jugarlo jajaja, el mapa nuevo se ve bastante grande, debe dar mucho miedo pero de forma divertida.

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Looks terrifying. So in this game, do you battle ghosts? The graphics look great.

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Fue una muy buena actualización viejo

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