VERSATILITY OF THE CHAIN GOLEM - SPLINTERLANDS PT/EN

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Os monstros do elemento Neutro abrem muitas possibilidades para as composições de Splinterlands principalmente quando consideramos suas unidades lendárias que possuem conjuntos de habilidades formidáveis e que se encaixam em muitas estratégias.

Hoje eu quero falar especificamente sobre o Chain Golem e sua capacidade de tankar qualquer unidade e ainda causar muito dano por causa do seu conjunto de habilidades.

The Neutral Element Monsters open up a lot of possibilities for Splinterlands comps especially when considering their legendary units that have formidable skill sets and fit into many strategies.

Today I want to talk specifically about the Chain Golem and its ability to tank any unit and still do a lot of damage because of its skill set.

O Chain Golem é uma unidade lendária custo 8 que se destaca pela capacidade de tankar e causar dano, sendo que suas características melhoram consideravelmente conforme sobe de level pois ele ganha habilidades incríveis que o tornam ainda mais versátil.

Já a partir do level 2 esta unidade é capaz de receber dano reduzido de todas as unidades do jogo por possuir Shield e Void juntas, enquanto seus próximos níveis são focados na ofensividade e no controle de campo.

The Chain Golem is a legendary cost 8 unit that stands out for its ability to tank and deal damage, and its characteristics improve considerably as it levels up as it gains incredible abilities that make it even more versatile.

From level 2 onwards this unit is able to receive reduced damage from all units in the game by having Shield and Void together, while their next levels are focused on offense and field control.


Por ter estatísticas muito boas e habilidades úteis em todas as situações você deve utilizá-lo nas partidas em que seja mais difícil tentar prever a composição inimiga, seja por haver muitos elementos disponíveis ou pela ausência de regras que facilitem essa previsão.

Na dúvida sobre qual será a composição inimiga você pode escolher o Chain Golem como Tank que com certeza ele dará conta do recado.

As it has very good statistics and useful abilities in all situations, you should use it in matches where it is more difficult to try to predict the enemy composition, either because there are many elements available or the absence of rules that facilitate this prediction.

When in doubt about what the enemy composition will be you can choose the Chain Golem as Tank and he will surely do the trick.

Battle!

Esta é uma partida que exemplifica muito bem a importância da versatilidade. Apesar da regra Super Sneak dar vantagem para unidades físicas o fato de haver muitos elementos disponíveis me fez ficar em dúvida sobre que tipo de composição o oponente utilizaria.

Em resposta eu optei por duas linhas de frente que conseguem resistir aos dois tipos de dano pois assim eu teria certeza de que essas duas unidades aguentariam tempo suficiente até que meu Grum Flameblade conseguisse ativar sua habilidade Bloodlust e as unidades da backline aumentassem sua vida com a habilidade Scavenger e foi exatamente isso que aconteceu.

This is a game that exemplifies very well the importance of versatility. Despite the Super Sneak rule give advantage to physical units the fact that there are many elements available made me wonder what kind of composition the opponent would use.

In response I opted for two frontlines that can withstand both types of damage so I would be sure these two units would hold out long enough until my Grum Flameblade managed to activate its Bloodlust ability and backline units increased their health with the Scavenger skill and that's exactly what happened.


Enquanto duas unidades inimigas foram abatidas e o principal causador de dano já estava por um fio as minhas duas linhas de frente ainda estavam saudáveis e capazes de aguentar mais um round.

Após conseguir eliminar o Ruler of the Seas minha equipe inimiga ficou muito mais segura pois os únicos causadores de dano do oponente estavam totalmente controlados.

O Venari Kinjo estava atacando o Antoid Platoon e causando 0 de dano por causa do Shield + 1 de dano adjacente, enquanto o Djinn Oshannus do oponente só conseguiu eliminar o Chain Golem no terceiro round e logo após ele ainda havia uma barreira enorme!

While two enemy units were down and the main damage dealer was already hanging by a thread my two front lines were still healthy and capable of holding out another round.

After managing to eliminate the Ruler of the Seas my enemy team was much safer as the opponent's only damage dealers were fully controlled.

The Venari Kinjo was attacking the Antoid Platoon and doing 0 damage because of the Shield + 1 adjacent damage, while the opponent's Djinn Oshannus only managed to eliminate the Chain Golem in the third round and right after him there was still a huge barrier!


Ter escolhido duas unidades Tanks capazes de lidar com unidades Físicas e Mágicas foi o que permitiu que minha composição não fosse facilmente quebrada, então é sempre bom considerarmos utilizar unidades versáteis como o Chain Golem quando tivermos poucas certezas sobre a possível estratégia do oponente.

Tentar prever o inimigo é a melhor forma de vencer mas não devemos nos limitar apenas à acertar ou errar pois existe um meio termo que também pode nos permitir vencer e o Chain Golem representa muito bem a definição de quebra galho.

Se você gostou, peço que deixe o seu "like" nessa postagem e me siga para ver outros conteúdos sobre Splinterlands. Beijos e até a próxima!

Having chosen two Tanks units capable of handling Physical and Magical units was which allowed my composition not to be easily broken, so it is always good to consider using versatile units like the Chain Golem when we are uncertain about the opponent's possible strategy.

Trying to predict the enemy is the best way to win but we shouldn't limit ourselves to just hit or miss because there is a middle ground that can also allow us to win and the Chain Golem represents very well the definition of Break the Branch.

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Vamos seguir fortalecendo a Hive

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Gosto muito desta carta, foi uma das primeiras cartas que adquirir em Splinterlands, infelizmente tenho ela somente no nível 1... Mas tenho esperança em um dia tê-la no nível 2 onde fica interessante nas situações que vc mencionou no seu post "na dúvida escolha Chain Golem"!

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Eu uso ele alugado mas também quero poder comprar pelo menos level 2, seria uma ótima aquisição!

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THE CHAIN GOLEM is an interesting card, although I hardly employ it in battle. Seeing how versatile it can play in a battle, I will consider giving him a try.
Great guide post🔥⚔️

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