CONQUEROR JACEK IS GOOD? - SPLINTERLANDS [PT-BR/ENG]


© Ukyron3

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INTRODUÇÃO

Foi anunciada a próxima carta do Airdrop de Splinterlands que será distribuída após a venda de aproximadamente 488.000 Packs da Legião do Caos. Ele é um invocador lendário do elemento de Fogo que se chama Conqueror Jacek!

Eu quero fazer uma abordagem geral sobre essa carta, falando sobre seus pontos positivos, pontos negativos, regras em que melhor se encaixa e qual minha impressão final sobre este novo invocador. Se você tem interesse em acompanhar as minhas impressões então continue lendo esta postagem!

CONQUEROR JACEK

Este invocador lendário possui o custo de 6 de mana e distribui duas habilidades distintas para o time, além de +2 de velocidade .
As habilidades distribuídas são:

  • Scattershot
    • Os ataques à distância de arqueiros e magos atingirão alvos inimigos aleatórios.

  • Piercing
    • Se o dano de ataque corpo a corpo ou à distância for superior à armadura do alvo, o restante causará dano à saúde do alvo.

A carta é relativamente boa, porém a primeira habilidade que ele dá para o time é extremamente questionável pois ela entra no meu rank de piores habilidades do jogo, entretanto há alguns detalhes que devemos ficar atentos antes de considerarmos esse invocador como ruim.

ANÁLISE GERAL

A primeira vista acredito que a maioria das pessoas considerou esse invocador horrível. É fácil compreender isso ao vermos que ele está dando para todo o time a habilidade Scattershot e eliminando completamente qualquer possibilidade de estratégia ofensiva, tornando a composição um RNG ABSOLUTO onde você nunca saberá se suas cartas atacarão a unidade certa.

Fonte.

Entretanto de acordo com a informação da Postagem Oficial do Splinterlands, "Ele faz com que os ataques à distância e mágicos de todos os monstros amigáveis ​​sejam espalhados aleatoriamente entre o time inimigo", ou seja, as unidades físicas nunca serão afetadas por esse efeito. Esse detalhe é extremamente importante e falarei mais sobre isso posteriormente. Vou dividir a análise em duas situações: utilizando composições de longa distância e composições de curta distância.

COMPOSIÇÕES DE LONGA DISTÂNCIA

Começando pela composição que o Jacek foi projetado para ser utilizado. Eu sinceramente considero HORRÍVEL você montar um time com unidades mágicas ou arqueiras e colocar esse invocador ao invés do Yodin, pois ele é simplesmente muito inferior. Entretanto existem algumas regras que podem torná-lo mais interessante, então vamos abordar algumas regras que interajem positivamente ou negativamente com esse invocador.

Explosive Weaponry
Esta é a regra de combate mais óbvia e que nesse caso realmente vale muito a pena utilizar o Conqueror Jacek como invocador, pois o dano aleatório permitirá que seu time atinga potencialmente três alvos em um só ataque e ainda ultrapasse armadura com o Piercing. = BENÉFICO
Spreading Fury
Com o buff de velocidade é possível que ao ativr o efeito de Enrage as unidades alcancem velocidades altíssimas que lhes permita esquivar de boa parte dos ataques inimigos. Porém, da mesma forma que você é beneficiado, o fato das suas unidades atacarem aleatoriamente pode fazer você ativar vários Enrages de unidades diferentes e sofrer retaliação. = BENÉFICO/MALÉFICO
Equalizer
Esta regra torna ainda pior o efeito do Scattershot pois dar danos aleatoriamente em unidades com muita vida fará com que você demore bastante pra abater um alvo e até isso acontecer as suas linhas de frente já terão sido eliminadas. = MALÉFICO
Reverse Speed
Você evitará a todo custo utilizar o Conqueror Jacek em partidas com Reverse Speed pois ele perderá sua maior qualidade que é a alta velocidade distribuída. = MALÉFICO
Armored Up
Mesmo que as unidades recebam a habilidade de Piercing o fato de existir essa armadura extra fará com que muito dano seja mitigado, e somado ao fato das unidades poderem atacar alvos diferentes isso poderá fazer com que você tenha poucas chances de eliminar as unidades se não der sorte. = MALÉFICO
E muitas outras regras negativas...

Na maioria dos casos utilizar esse invocador será bem ruim, pois você abdica de boa parte da estratégia para depender do RNG dos ataques, e isso fará você nunca ter certeza se realmente conseguirá ganhar o confronto sem saber onde sua carta atacará. Apesar de ser feito para atuar com unidades à distância eu acredito que a melhor maneira de utilizá-lo será a próxima que mencionarei.

COMPOSIÇÕES DE CURTA DISTÂNCIA

Apesar de parecer um pouco estranho, vamos começar a pensar no Conqueror Jacek com outros olhos. Qual é o principal problema das composições de assassinos utilizando a Tarsa? Ao enfrentar inimigos com muita armadura (Kelya ou Wavesmith por exemplo) as unidades tem bastante dificuldade de causar dano e geralmente perdem a disputa. A velocidade das cartas também não está dentre as maiores do jogo e pode perder por não conseguir executar os ataques antes de serem abatidos.

IGNORANDO TOTALMENTE o Scattershot, podemos ver que o Conqueror Jacek é um invocador interessante em partidas de alta mana para as unidades físicas, pois assim você poderá montar uma composição com muitas unidades poderosas e beneficiá-las com a capacidade de sobrepujar armadura e serem mais rápidas que o adversário.

Na minha opinião essa é a melhor forma de utilizar o Conqueror Jacek, com composições físicas e de preferência nas partidas com regras que beneficiem essas composições e possuam mana disponível elevada.

GARANTA O SEU

Se você se interessou por esse invocador e pretende garantir ao menos 1 airdrop, saiba que para isso é necessário comprar 575 Packs da Legião do Caos dentro do próprio Splinterlands. E quanto isso custaria nos valores de hoje? Bem, vamos analisar!

COMPRANDO COM DARK ENERGY CRYSTAL

Atualmente esta é a melhor forma de comprar packs pois o valor do DEC está abaixo do seu PEG, inclusive permitir comprar 1 pack por 4.000 DEC foi uma das maneiras que os desenvolvedores criaram para fazer o DEC voltar a atingir o seu valor estipulado (1.000 DEC = 1$).

Percebam que ao longo do dia o DEC obteve uma valorização de +5,40% possivelmente motivado pelo anúncio do novo invocador que incentivou a compra de mais packs. Mas mesmo com essa valorização ainda estamos longe de atingir o valor desejado pelos Devs para o DEC.

Por conta disso se torna mais barato utilizar seus Hives para comprar DEC e depois realizar a compra dos packs dentro do jogo. Mesmo que o valor fique um pouco mais caro que comprando de algum jogador pela Hive-Engine, o fato de ficar elegível para receber airdrops pode compensar bastante.

É meus amigos, garantir airdrops pode custar bem caro. Entretanto é importante pensarmos que cada pack deveria custar 4 dólares, então se fôssemos pagar o seu real valor o total daria $ 2.300,00.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

O Conqueror Jacek é um invocador bem peculiar e que apresenta uma proposta de buffs questionáveis. Na minha opinião ele não está entre os top invocadores do jogo, entretanto pode ser bem útil em partidas com Explosive Weaponry ou sendo utilizado em partidas de alta mana disponível com composições físicas que consigam bater da linha de trás (seja possuindo naturalmente as habilidades ou através de alguma regra de combate).

Byzantine Kitty
Bizarre Kitty

Neste segundo caso eu realmente considero que o Conqueror Jacek pode ser um bom invocador pois agirá como uma "Kitty de fogo", formando um time com alta velocidade e que consegue trespassar o maior problema das unidades de fogo: a armadura .

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.

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THUMB


© Ukyron3

INTRODUCTION

The next Airdrop card for Splinterlands has been announced which will be distributed after approximately 488,000 Legion of Chaos Packs have been sold. He is a legendary summoner of the element of Fire which is called Conqueror Jacek!

I want to make a general approach to this card, talking about its positives, negatives, rules that it fits best and what my final impression of this new summoner is. If you are interested in following my impressions then keep reading this post!

CONQUEROR JACEK

This legendary summoner costs 6 mana and distributes two different abilities to the team, plus +2 speed .
The distributed skills are:

  • Scattershot
  • Archers and mages' ranged attacks will hit random enemy targets.

  • Piercing
  • If melee or ranged attack damage is greater than the target's armor, the rest will deal damage to the target's health.

The card is relatively good, however the first skill he gives to the team is extremely questionable as it enters my rank of worst skills in the game, however there are some details that we should be aware of before considering this summoner as bad.

GENERAL ANALYSIS

At first glance I believe that most people found this summoner to be horrible. This is easy to understand when we see that he is giving the entire team the skill Scattershot and completely eliminating any possibility of offensive strategy, making the composition a RNG ABSOLUTE where you will never know if your cards will attack the right unit.

Source.

However, according to information from Official Post of Splinterlands, "It causes the ranged and magic attacks of all friendly monsters to be scattered randomly among the enemy team", i.e. physical units will never be affected by this effect. This detail is extremely important and I'll talk more about it later. I will divide the analysis into two situations: using long-distance compositions and short-distance compositions.

LONG DISTANCE COMPOSITIONS

Starting with the composition that Jacek was designed to be used. I honestly consider it HORRIBLE that you assemble a team with magic units or archers and put this summoner instead of Yodin, as he is simply so inferior. However, there are some rules that can make it more interesting, so let's cover some rules that interact positively or negatively with this summoner.

Explosive Weaponry
This is the most obvious combat rule and in this case it is really worth using Conqueror Jacek as a summoner, as the random damage will allow your team to hit potentially three targets in one attack and even outrun armor with Piercing. = BENEFICIAL
Spreading Fury
With the speed buff it is possible that when activating the Enrage effect, the units reach very high speeds that allow them to dodge most of the enemy attacks. However, just as you benefit, the fact that your units attack randomly can cause you to trigger multiple Enrages from different units and suffer retaliation. = BENEFICIAL/MALEFIC
Equalizer
This rule makes Scattershot's effect even worse as randomly damaging units with high health will take you a long time to kill a target and until that happens to yours. front lines will have already been eliminated. = MALEFIC
Reverse Speed
You will avoid using Conqueror Jacek at all costs in games with Reverse Speed ​​as it will lose its highest quality which is the high distributed speed. = MALEFIC
Armored Up
Even if units receive the Piercing ability, the fact of having this extra armor will cause a lot of damage to be mitigated, and added to the fact that units can attacking different targets this may leave you with little chance of eliminating units if you are unlucky. = MALEFIC
And many other negative rules...

In most cases, using this summoner will be pretty bad, because you give up a good part of the strategy to depend on the RNG of the attacks, and this will make you never be sure if you will really be able to win the confrontation without knowing where your card will attack. Despite being made to work with units from a distance, I believe that the best way to use it will be the next one I mention.

SHORT DISTANCE COMPOSITIONS

Although it seems a little strange, let's start thinking about Conqueror Jacek with different eyes. What is the main problem with assassin comps using Tarsa? When facing enemies with a lot of armor (Kelya or Wavesmith for example) units have a hard time dealing damage and usually lose the contest. The speed of the cards is also not among the greatest in the game and you can lose by not being able to execute attacks before they are killed.

FULL IGNORING Scattershot, we can see that Conqueror Jacek is an interesting summoner in high mana matches for physical units, as this way you can build a composition with many powerful units and benefit them with the ability to overpower armor and be faster than the opponent.

In my opinion this is the best way to use Conqueror Jacek, with physical compositions and preferably in games with rules that benefit these compositions and have high available mana.

GET YOURS

If you are interested in this summoner and want to guarantee at least 1 airdrop, know that for this it is necessary to buy 575 Packs of the Legion of Chaos within Splinterlands. And how much would that cost in today's values? Well, let's analyze!

BUYING WITH DARK ENERGY CRYSTAL

Currently this is the best way to buy packs because the DEC value is below its PEG, even allowing you to buy 1 pack for 4,000 DEC was one of the ways the developers created to make the DEC return to its stipulated value (1,000 DEC = 1$).

Notice that throughout the day DEC gained +5.40%, possibly motivated by the announcement of the new summoner, which encouraged the purchase of more packs. But even with this appreciation, we are still far from reaching the value desired by the Devs for DEC.

Because of this, it becomes cheaper to use your Hives to buy DEC and then purchase the packs in-game. Even if the value is a little more expensive than buying from a player through Hive-Engine, the fact of being eligible to receive airdrops can pay off a lot.

It's my friends, securing airdrops can be very expensive. However, it is important to think that each pack should cost 4 dollars, so if we were to pay its real value, the total would be $ 2,300.00.

FINAL CONSIDERATIONS

The Conqueror Jacek is a very peculiar summoner and presents a proposal of questionable buffs. In my opinion he is not among the top summoners in the game, however he can be very useful in matches with Explosive Weaponry or being used in high mana matches available with physical compositions that can hit from the back line (either naturally possessing the skills or through some combat rule).

Byzantine Kitty
Bizarre Kitty

In this second case I really consider that the Conqueror Jacek can be a good summoner as he will act as a "Fire Kitty", forming a team with high speed and that manages to pierce the biggest problem of fire units: the armor .

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

If the king doesn't move then his subjects won't follow.

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Heya Underlock; I'm with the majority on this one, I don't think this summoner is going to be a must-have - especially at 6 mana. However, he does make the +speed and piercing summoners in FIRE a bit underwhelming.

That said, in a ruleset where you have HUGE MANA - that PIERCE may just make a huge difference. I'm thinking like a GRUMM in a SNEAK battle, or slow goes first. Dunno, either way, I think I just about think TARSA can keep doing the job for my team.

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I also found it quite disappointing. I tried to look on the bright side but overall this card is Poor hahaha

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Here's my brightside: I won't have to try and find some cash to buy it. I just saved $$!

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