The Perfect Resurrection ⚔ Splinterlands

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Nós jogamos tantas batalhas em Splinterlands todos os dias que se torna comum sermos surpreendidos por resultados inesperados. Cada um desses resultados serve para nos mostrar que nunca devemos descartar novas possibilidades e que sempre será possível tentar inovar com novas estratégias para surpreender o adversário.

Nesta partida a mana disponível era muito pequena e nesses momentos faz muita diferença possuir uma coleção bastante versátil para conseguir montar o melhor time possível. Geralmente em uma ocasião como essas eu escolheria cartas como o Baakjira ou a Gelatinous Cube mas infelizmente a regra Noxious Fumes veio em conjunto com a Healed Out , impossibilitando o funcionamento das composições baseadas em cura.

A lindíssima Donna Paulsen sempre dando ótimos conselhos.

As outras escolhas óbvias seriam cartas com muita vida disponível para sobreviver mais tempo ou com muito dano para eliminar o time inimigo antes do Poison fazer efeito (No meu post passado o adversário usou essa estratégia). Dentre essas opções eu procurei um meio termo, um time de baixo custo de mana que conseguisse causar dano e se proteger. Esse foi o resultado:

Battle.

Essa composição foi projetada para conseguir lidar contra dois tipos de inimigos. A escolha do Pelacor Conjurer é bem consistentes pois com um custo de apenas duas manas é possível obter uma carta com alta vida e capaz de causar dano caso o oponente utilize cartas de dano mágico com seu Magic Reflect .

Já a escolha da Adelade Brightwing foi minha maior aposta pois essa carta é ótima nesse conjunto de regras por possuir Immunity e conseguir usar Ressurect para trazer uma carta de volta ao jogo sem o efeito de poison, conseguindo lidar perfeitamente contra composições de dano físico como por exemplo Malric + Forgotten One que seria uma escolha bem consistente mas que seria totalmente counterada pelo Repair .

Apesar disso ainda havia um ponto de falha pois não havia mana suficiente para escolhar o Grandmaster Rathe como invocador que cobriria a fraqueza da armadura com a distribuição da habilidade Void Armor para todo o time, então caso o oponente conseguisse eliminar com velocidade minhas duas primeiras cartas o jogo estaria acabado.

Após a primeira rodada ambos os times perderam uma carta, porém o Soul Fiend foi revivido e garantiu essa vantagem numérica para o meu time. O Pelacor Conjurer já iria morrer no próximo ataque mas ele conseguiu sobreviver por dois turnos e refletir algum dano então seu papel já estava concluído.

Agora sobraria para a Adelade Brightwing fazer milagre tendo que causar o máximo de dano possível no oponente antes de ser eliminada, mas o Djinn Oshannus consegue lidar muito bem contra esse dano mágico. Apesar de ter resistido o máximo que pôde, na quarta rodada a minha carta foi eliminada, deixando apenas o Soul Fiend vivo contra o Oshannus que ainda estava com 3 de vida.

Nesse momento eu acreditei que a batalha já estava perdida afinal a diferença entre a velocidade das duas cartas é de 6 e isso representa 60% de chance de errar, felizmente a sorte sorriu para mim! O Soul Fiend deu seu ataque milagroso e conseguiu acertar o Oshannus, causando 1 de dano e diminuindo sua vida para 2. Ao final da rodada o veneno rodou por todo o campo mas apenas uma carta estava infectada, ou seja, vitória para mim!!!

Após perder uma batalha na regra Noxious Fumes na postagem anterior, é bom ver que dessa vez eu consegui elaborar uma estratégia diferente e que foi efetiva contra meu adversário. Quem diria que um Ressurect aplicado em uma carta de custo 0 poderia ser tão efetivo!

São partidas assim que me mostram que sempre há espaço para evoluir e é por isso que eu continuo me empenhando para melhorar minha gameplay, até chegar o momento em que minha coleção esteja boa o suficiente para batalhar no diamante eu continuarei nessa busca pela evolução contínua!

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.

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Translated by ChatGPT.

We play so many battles in Splinterlands every day that it becomes common to be surprised by unexpected outcomes. Each of these results serves to show us that we should never dismiss new possibilities and that it will always be possible to try innovating with new strategies to surprise the opponent.

In this match, the available mana was very limited, and in such moments, having a versatile collection makes a big difference in assembling the best possible team. Usually, in a situation like this, I would choose cards like Baakjira or Gelatinous Cube, but unfortunately, the Noxious Fumes rule came together with the Healed Out rule , making compositions based on healing ineffective.

The lovely Donna Paulsen always giving great advice.

The other obvious choices would be cards with high health to survive longer or high damage to eliminate the enemy team before Poison takes effect (in my previous post, the opponent used this strategy). Among these options, I sought a middle ground – a low-mana-cost team that could deal damage and protect itself. This was the result:

Battle.

This composition was designed to handle two types of enemies. The choice of Pelacor Conjurer is quite consistent because, with a cost of only two mana, you can obtain a card with high health that can deal damage if the opponent uses cards with magical damage and its Magic Reflect .

On the other hand, choosing Adelade Brightwing was my biggest gamble as this card is great in this rule set due to having Immunity and being able to use Resurrect to bring a card back into the game without the poison effect, perfectly countering physical damage compositions like Malric + Forgotten One, which would be a consistent choice but would be completely countered by Repair .

Despite this, there was still a point of vulnerability because there wasn't enough mana to choose Grandmaster Rathe as the summoner, which would cover the armor weakness by distributing the Void Armor ability to the entire team. So, if the opponent managed to swiftly eliminate my first two cards, the game would be over.

After the first round, both teams lost a card, but the Soul Fiend was revived, securing a numerical advantage for my team. The Pelacor Conjurer would have died in the next attack, but he managed to survive for two turns and reflect some damage, so his role was already fulfilled.

Now it was up to Adelade Brightwing to work miracles, needing to deal as much damage as possible to the opponent before being eliminated. However, Djinn Oshannus could handle magical damage quite well. Despite resisting as much as it could, in the fourth round, my card was eliminated, leaving only the Soul Fiend alive against Oshannus, who still had 3 health.

At this moment, I believed the battle was already lost since the difference in speed between the two cards was 6, representing a 60% chance of missing. Fortunately, luck was on my side! The Soul Fiend delivered its miraculous attack and managed to hit Oshannus, dealing 1 damage and reducing its health to 2. At the end of the round, poison spread across the field, but only one card was infected – meaning victory for me!!!

After losing a battle under the Noxious Fumes rule in the previous post, it's good to see that this time I managed to devise a different and effective strategy against my opponent. Who would have thought that a Resurrect applied to a 0-cost card could be so effective!

It's matches like these that show me there's always room to improve, and that's why I continue to strive to enhance my gameplay. Until the point where my collection is strong enough to compete in the diamond tier, I'll keep on this journey of continuous evolution!

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

If the king doesn't move then his subjects won't follow.

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What a marvelous outcome of event for you. If you ask me, I feel that sometimes after getting the right team in place, we're then left to the element of luck. There are some rulesets that are completely limiting and without a versatile deck one wouldn't win. I also felt the Oshannus will win there

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The element of luck is something very present in Splinterlands and to lessen its impact you need to create a really good team (and that requires a solid collection)

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This post was read, approved and voted by the curator @pataty69 and followed by the curator trail.
I wish you continue to contribute with interesting and quality publications to the Hive blockchain.

Este post foi lido,aprovado e votado pelo curador @pataty69 e seguido pela trilha de curadoria.
Desejo que continues a contribuir com postagens de interesse e qualidade para a blockchain Hive.


Translated and formatted with Hive Translator by @noakmilo.




Gif by @doze

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Hi, I like your team "Life" with "Adelade Brightwing", fantastic battle.👍👍👍

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