Off the curve.

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This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.

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The Super Mario Bros. Movie

Some movies are directly developed and designed to be a true box office success in as many countries as possible. This is already an extremely common practice (and quite old, by the way) within the entire movie industry, especially within Hollywood lands. However, even so, after so many decades, this strategy still manages to cause some unexpected impacts in relation to very “specific” projects.

A very current example of what I'm talking about is the new movie based on one of Nintendo's most famous video games, Super Mario Bros., which still arouses the interest of millions of people. This became very clear after the movie obtained (and continues to ascend) a resounding box office in its opening weekend (something close to U$ 500 million). Currently, the movie is on track to reach no less than "unexpected" U$ 1 billion worldwide.

Personally speaking, I already expected the success of the movie. First, because it is an animation based on an extremely famous video game. Second, because it's a graphic animation aimed at children (and that's almost like a cake recipe for success... at least financial success). Third, because the movie’s cast is eclectic, and that naturally draws the audience's attention. Despite all this... The success went “beyond”.

Out of any financial projection that professionals working in this area were speculating on, this movie has been proving to be a real surprise. Even though it has not been well accepted worldwide by specialized critics, the public has already “stamped” this movie as one of the biggest hits of this year. Projects with this kind of approach are great representatives to exemplify how unpredictable the movie industry really is.


Fuera de la curva.

Algunas películas se desarrollan y diseñan directamente para ser un verdadero éxito de taquilla en tantos países como sea posible. Esto ya es una práctica extremadamente común (y bastante antigua, por cierto) dentro de toda la industria cinematográfica, especialmente dentro de tierras de Hollywood. Sin embargo, aún así, después de tantas décadas, esta estrategia todavía logra causar algunos impactos inesperados en relación con proyectos muy “específicos”.

Un ejemplo muy actual de lo que hablo es la nueva película basada en uno de los videojuegos más famosos de Nintendo, Super Mario Bros., que aún despierta el interés de millones de personas. Esto quedó muy claro luego de que la película obtuviera (y sigue ascendiendo) una rotunda taquilla en su primer fin de semana (algo cercano a los U$ 500 millones). Actualmente, la película va camino de alcanzar nada menos que "inesperadamente" mil millones de dólares alrededor del mundo.

En lo personal, ya esperaba el éxito de la película. Primero, porque se trata de una animación basada en un videojuego famosísimo. Segundo, porque es una animación gráfica dirigida a niños (y eso es casi como una receta de pastel para el éxito... al menos el éxito económico). Tercero, porque el elenco de la película es ecléctico, y eso naturalmente llama la atención de la audiencia. A pesar de todo esto... El éxito fue “más allá”.

Fuera de cualquier proyección económica que especulaban los profesionales que trabajan en esta área, esta película está resultando ser una verdadera sorpresa. Si bien no ha tenido una buena aceptación a nivel mundial por parte de la crítica especializada, el público ya ha “sellado” esta película como uno de los mayores éxitos de este año. Los proyectos con este tipo de enfoque son grandes representantes para ejemplificar cuán impredecible es realmente la industria cinematográfica.


Fora da curva.

Alguns filmes são diretamente desenvolvidos e projetados para serem um verdadeiro sucesso de bilheterias no maior número de países possíveis. Essa já é uma prática extremamente comum (e bastante antiga, aliás) dentro de toda à indústria cinematográfica, em especial, dentro das terras hollywoodianas. No entanto, mesmo assim, depois de tantas décadas, essa estratégia ainda consegue causar alguns impactos inesperados em relação a projetos bem “específicos”.

Um exemplo bem atual do que eu estou falando é o novo filme baseado em um dos jogos de vídeo game mais famosos da Nintendo, Super Mario Bros., que ainda desperta o interesse de milhões de pessoas. Isso ficou muito claro depois que o filme obteve (e segue em escala ascendente) uma bilheteria estrondosa no seu final de semana de estreia (algo próximo dos U$ 500 milhões). Atualmente, o filme caminha para atingir nada menos do que “inesperados” U$ 1 bilhão ao redor do mundo.

Particularmente falando, eu já esperava pelo sucesso do filme. Primeiro, porque se trata de uma animação baseada em um jogo de vídeo game extremamente famoso. Segundo, porque é uma animação gráfica voltada para o público infantil (e isso é quase como uma receita de bolo para o sucesso... pelo menos o sucesso financeiro). Terceiro, porque o elenco do filme é eclético, e isso naturalmente chama à atenção do público. Apesar disso tudo... O sucesso foi “além”.

Fora de qualquer projeção financeira que os profissionais que atuam nesta área estavam especulando, esse filme vem se mostrando como uma verdadeira surpresa. Mesmo que ele não tenha sido mundialmente bem aceito pelos críticos especializados, o público já “carimbou” esse filme como um dos maiores sucessos deste ano. Projetos com esse tipo de abordagem são ótimos representantes para exemplificar como a indústria cinematográfica é realmente imprevisível.



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