Splinterlands, Genesis League and Moon Karts, new showcases for Hive.

One of the most interesting things (and here I am referring to just one example) within the Hive ecosystem is how projects based on strong blockchain technology are interconnected and how these projects open new doors for even greater knowledge to be discovered. Precisely within this scenario, I refer to how play-to-earn games are increasingly gaining ground in this competitive field, fostering other approaches.
It is not just about simply registering and starting to use Hive (because we already know that is not how things work here), but rather, using parallel projects to get to the same place, thus obtaining information that until then a game alone could not offer. I believe that three of these play-to-earn games (Splinterlands, Genesis League and Moon Karts... plus a few other lesser-known options, I'd say) can be considered as “new starting points” for many users, who have never heard of this project.
The idea of using these parallel games within the blockchain network to make room for something much more comprehensive tends to be a growing idea, and they end up working as a kind of free marketing, because eventually the players of any of these games will come across some information that will lead them to discover everything that the Hive ecosystem has to offer. An organic and gradual path, fueled by the “search” for new challenges.
The more dynamic and fun these games are, the more interesting they will be for the public. Within Hive, their popularity has been increasing frequently, creating a new wave of interest in many users and this proves my point of view: thinking outside the box makes Hive grow (at least in numerical terms, since registered users and active users in the project are completely different spheres, although interdependent because they end up sharing the same space and all its singular and plural mechanics).
Splinterlands continues to be the leader in this segment, because it is the most popular game option, but it is great to see that other options are emerging and, so far, are strongly consolidating as ideas that are being well embraced by the public (which, despite being diverse, due to the essence of each game, are still part of the same place). If this is a growing trend, we are consolidating a brutal and lasting marketing for the entire Hive.
Uno de los aspectos más interesantes (y me refiero solo a un ejemplo) dentro del ecosistema de Hive es cómo los proyectos basados en una sólida tecnología blockchain se interconectan y cómo estos proyectos abren nuevas puertas para descubrir aún más conocimiento. Precisamente en este contexto, me refiero a cómo los juegos play-to-earn están ganando terreno en este competitivo campo, impulsando otros enfoques.
No se trata solo de registrarse y empezar a usar Hive (porque ya sabemos que aquí no funciona así), sino de usar proyectos paralelos para llegar al mismo punto, obteniendo así información que hasta entonces un juego por sí solo no podía ofrecer. Creo que tres de estos juegos play-to-earn (Splinterlands, Genesis League y Moon Karts... además de algunas otras opciones menos conocidas, diría yo) pueden considerarse nuevos puntos de partida para muchos usuarios que nunca han oído hablar de este proyecto.
La idea de usar estos juegos paralelos dentro de la red blockchain para dar cabida a algo mucho más completo tiende a ser una idea en auge, y terminan funcionando como una especie de marketing gratuito, ya que, con el tiempo, los jugadores de cualquiera de estos juegos encontrarán información que les llevará a descubrir todo lo que el ecosistema Hive ofrece. Un camino orgánico y gradual, impulsado por la búsqueda de nuevos retos.
Cuanto más dinámicos y divertidos sean estos juegos, más interesantes resultarán para el público. Dentro de Hive, su popularidad ha aumentado con frecuencia, generando una nueva ola de interés en muchos usuarios, lo que confirma mi punto de vista: pensar de forma innovadora impulsa el crecimiento de Hive (al menos en términos numéricos, ya que los usuarios registrados y activos del proyecto son esferas completamente diferentes, aunque interdependientes porque terminan compartiendo el mismo espacio y todas sus mecánicas singulares y plurales).
Splinterlands sigue siendo líder en este segmento, ya que es la opción de juego más popular. Sin embargo, es fantástico ver que surgen otras opciones que, hasta el momento, se están consolidando como ideas con gran aceptación entre el público (que, a pesar de ser diverso, debido a la esencia de cada juego, sigue formando parte del mismo grupo). Si esta es una tendencia en alza, estamos consolidando un marketing brutal y duradero para toda la Hive.
Uma das coisas mais interessantes (e aqui eu me refiro a apenas um único exemplo) dentro do ecossistema da Hive, é como os projetos baseados na forte tecnologia blockchain estão interligados e como esses projetos abrem novas portas para que um conhecimento ainda maior possa ser descoberto. Precisamente dentro desse cenário, eu me refiro a como os jogos play-to-earn estão ganhando cada vez mais espaço nesse campo competitivo, fomentando outras abordagens.
Não se trata apenas de fazer um simples cadastro e começar a usar a Hive (até porque nós já sabemos que não é assim que as coisas funcionam por aqui), mas sim, de usar projetos paralelos para conseguir chegar ao mesmo lugar, obtendo então informações que até então um jogo apenas não poderia oferecer. Eu acredito que três desses jogos play-to-earn (Splinterlands, Genesis League e Moon Karts... além de algumas outras opções menos conhecidas, eu diria) podem ser considerados como “novos pontos de partida” para muitos usuários, que nunca ouviram falar desse projeto.
A ideia de usar esses jogos paralelos dentro da rede blockchain para abrir espaço em algo muito mais abrangente tende a ser uma ideia crescente, e acabam funcionando como uma espécie de marketing gratuito, porque eventualmente os jogadores de qualquer um desses jogos irão se deparar com alguma informação que os levarão a descobrir tudo o que o ecossistema da Hive tem para oferecer. Um caminho orgânico e gradual, alimentado pela “busca” dos novos desafios.
Quanto mais dinâmicos e divertidos esses jogos forem, mais interessantes eles serão para o público. Dentro da Hive, a popularidade deles vem aumentando com frequência, criando uma nova onda de interesse em muitos usuários e isso comprova o meu ponto de vista: pensar fora da caixa faz a Hive crescer (ao menos em termos numéricos, uma vez que usuários cadastrados e usuários ativos no projeto são esferas completamente diferentes, apesar de interdependentes porque acabam compartilhando de um mesmo espaço e todas as suas mecânicas singulares e plurais).
Splinterlands continua sendo o líder dentro desse segmento, porque é a opção de jogo mais popular, mas é muito bom ver que outras opções estão emergindo e, que até então, estão consolidando fortemente como ideias que estão sendo bem abraçadas pelo público (que mesmo sendo diverso, devido à essência de cada jogo, ainda fazem parte do mesmo lugar). Se essa for uma tendência crescente, estamos consolidando um marketing brutal e duradouro para toda a Hive.
Posted Using INLEO
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive
vc tem razão
em contrapartida, hoje tive a experiência que mesmo criando uma conta pra um amigo, ele ainda não conseguiu fazer o login no site... o onboarding ainda quebra
Onboarding continua sendo um problema. Sinceramente, é preciso encontrar novas maneiras de fazer isso.