A magic mision, melee 🗡️ and magic 🪄 [Es/En]

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Hola a todos jugadores que comparten sus mejores batallas de Splinterlands, este día les quiero mostrar mis hazañas en el juego de una manera que promueve la forma de convivencia de cartas en la batalla.

La magia de cierta manera digamos tiene un poco de ventaja en comparación a las otras maneras de atacar al enemigo, ya que cuenta con un añadido de poder atacar directamente a la vida sin importar la cantidad de escudo que está presente, tengamos en cuenta que existe una regla y unas cuantas habilidades que pueden de cierta manera contrarrestar a la magia.

Estás habilidades puede reducir el ataque mágico, ayudar a poseer un escudo especial a los monstruos para prevenir estos ataques, reflectar la magia y lograr que incluso esta sea débil y no pueda pasar por encima del escudo.

Aquí en esta batalla se muestra el poder de dos grandes en su área, ataque cuerpo a cuerpo y ataque mágico, uno recibe el ataque de manera directa y si está presente el escudo del oponente se ataca solo este mientras que para el ataque mágico fácilmente va directamente a la vida del enemigo y muestra cierta ventaja al ser potenciado por el invocador.

Hello to all players who share their best Splinterlands battles, this day I want to show you my exploits in the game in a way that promotes the way of coexistence of cards in battle.

The magic in a way let's say has a little advantage compared to the other ways to attack the enemy, as it has an added bonus of being able to attack directly to life regardless of the amount of shield that is present, let's note that there is a rule and a few skills that can somewhat counter the magic.

These abilities can reduce the magic attack, help to possess a special shield to the monsters to prevent these attacks, reflect the magic and even make the magic weak and unable to pass over the shield.

Here in this battle shows the power of two great in its area, melee attack and magic attack, one receives the attack directly and if the opponent's shield is present it attacks only this while for the magic attack easily goes directly to the life of the enemy and shows some advantage to be powered by the summoner.

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Battle ID


En este duelo digamos que pude establecer cierta ventaja para el enemigo dándole una secuencia de monstruos con ningún tipo de escudo, pero con ciertas ventajas para probar una teoría de que si el ataque mágico puro puede doblegar a cualquiera sin tener muchas ventajas, en esta batalla se observa estos con añadido del poder de cada invocador presente ene esta contienda.

Acorde a las reglas presentes no sé uso ningún monstruo con la habilidad de trample que es necesario se usan para cuando Stanpede está presente, además de (Blast) que es sin duda de las mejores en batalla, esta ventaja se ve más reflejada en monstruos de ataque cuerpo a cuerpo, pero en este cao se ve como de ambos bandos se hace un uso justo para doblegar al otro.

En cuanto a Venari Spellsmith dio una desempeño bajo desde la primera ronda, pues en su caso no logro dar con furia sino que más bien recibió un ataque letal por parte de Countess Sinash que bajo su vida a cero, pero recibiendo también un ataque indirecto hacia Centuari Mage, pero gracias de repeler este tipo de ataques de rango pudo ayudar a reducir la vida del enemigo más letal de los monstruos de fuego.

In this duel let's say I was able to establish a certain advantage for the enemy by giving them a sequence of monsters with no shield, but with certain advantages to test a theory that if the pure magical attack can bend anyone without having many advantages, in this battle these are observed with the addition of the power of each summoner present in this contest.

According to the present rules I do not use any monster with the ability to trample that is necessary to be used when Stanpede is present, in addition to (Blast) which is undoubtedly the best in battle, this advantage is more reflected in melee attack monsters, but in this cao is seen as both sides make a fair use to bend the other.

As for Venari Spellsmith gave a low performance from the first round, because in his case he did not manage to hit with fury but rather received a lethal attack by Countess Sinash that lowered his life to zero, but also receiving an indirect attack to Centuari Mage, but thanks to repel this type of ranged attacks could help reduce the life of the most lethal enemy of the fire monsters.

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Creo que mi mayor ventaja fue utilizar dos monstruos con la capacidad de curación, esto mantuvo al tanque vivo la mayoría del tiempo sin embargos estos monstruos de curación no lograron permanecer por mucho tiempo y sufrieron las consecuencias de una de las mejores cartas de fuego Countess Sinash sin tener mucho protagonismo, solo poder atacar y curar.

I think my biggest advantage was using two monsters with the healing ability, this kept the tank alive most of the time however these healing monsters didn't manage to stay for long and suffered the consequences of one of the best fire cards Countess Sinash not having much of a role, only being able to attack and heal.

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