Meine erster PixelArt versuch :)

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pixeloramasplash.jpg

Hallo meine Squadis,

Wie ihr sicherlich noch wisst versuche ich mir gerade ein bisschen was in Game Design und Coding zu vermitteln. Gerade lerne ich wie man für ein simples Strategiespiel tiles anspricht so das man Gebäude in Godot platzieren kann.

Da dies aber momentan eher schleppend voran geht dachte ich mir ich versuche mich mal in PixelArt für ein späteres Projekt!

Dazu habe ich Pixelorma von Oroma Interactive benutzt ,welches ihr oben sehen könnt. Was ich richtig cool finde ist das dieses Tool auch komplett in Godot geschrieben wurde.


Hier könnt ihr die fertige Biene sehen in Pixelorma ,für den ersten versuch bin ich sehr zufrieden. Der rote Punkt in der Mitte dort wird unsere kleine Biene demnächst Stachel oder Strahlen heraus verschiesen.

Ihr habt richtig gelesen diese kleine Biene soll Stachel oder Strahlen verschiesen können ,den ich werde mich wirklich mal einenm 2D Shooter versuchen .

In diesem Shooter bekämpft das Hive Bienchen böse Cryptos wie Trx,BTT,und Steem ,wenn ich es hinbekomme baue ich Nad und Justin als Bosse ein :D

Zum Schluss möchte ich euch noch das Bienchen als png exportiert zeigen. Ich hätte definitiv etwas größeres wie 64 mal 64 pixel wählen sollen da man nicht so viel erkennt ,aber hey ich lerne noch .


Zum Vergleich habe ich das Bienchen mal mit Fireworks auf 128 mal 128 Pixel vergrößert und ich denke diese größe sollte ich das nächstemal benutzen.

Ich werde mich sicherlich ab und zu mal wieder mit Pixelart beschäftigen den irgendwie hat das ganze Spaß gemacht.

Wünsche euch noch einen schönen Montag :)



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