The Forest Healer - Digital Art 🍀🍃


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Happy Wednesday my dear readers and happy midweek, these days if I could is a little busier than last week and I spent a lot of time drawing, and among those drawings that I proposed to finish this one that I come to show you today, it is a new representation of the Healers of the Holozing Game, previously I had drawn the Forest Healer and this time I came up with the idea of illustrating the Male Forest Healer; as many will know the Forest Healers are characterized by their incredible power and control of the energy of nature, plus they can make good synergy and harmony with all that grows in the forests and also with the creatures that live there. Well without more to say, I leave here below the process of painting and creation of my work and I hope you love it very much:

Feliz miércoles mis queridos lectores y feliz mitad de semana, estos días si pude está un poco más desocupado que la semana anterior y me dediqué bastante a dibujar, y entre esos dibujos que me propuse terminar esta que les vengo a mostrar el día de hoy, se trata de una nueva representación de los Sanadores del Juego de Holozing, anteriormente había dibujado a la Sanadora del Bosque y esta vez se me ocurrió ilustrar al Sanador del Bosque Masculino; como muchos sabrán los Sanadores de Bosque se caracterizan por su increíble poder y control de la energía de la naturaleza, además que pueden hacer buena sinergia y armonía con todos lo que crece en los bosques y también con las criaturas que allí habitan. Bueno sin mas que decir, les dejo aquí abajo el proceso de pintado y creación de mi obra y espero les encante mucho:

REFERENCE

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PROCESS / PROCESO


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I started first of all looking for a good pose for the Forest Healer, in this case it occurred to me to draw him with both hands in front of him with open palms as if he was preparing to channel all his power of nature, I chose to draw him also with a smiling expression but at the same time a bit serene, so that he would look like a character that can be trusted; Once the line-art was finished, the next step was the choice of colors, in this case as it would be a character related to the forest and nature, I chose greenish and yellowish tones as base colors. With each character I like to have an order and start working on his skin, in this case I was looking for a Caucasian skin and for that I used colors like Salmon and others with a tendency to soft brown colors, I was first creating the basic volume of the skin with watercolor and airbrush; after the skin had a more or less realistic shape the next thing I did was to place the ambient light from the upper left side of the Healer and put the shadows in the opposite direction and in low areas and occluded by the clothes.

Empecé primero que nada buscando una buena pose para el Sanador del Bosque, en este caso se me ocurrió dibujarlo con ambas manos hacia el frente de el con las palmas abiertas como si se preparase para canalizar todo su poder de la naturaleza, opte por dibujarlo también con una expresión sonriente pero a la vez un tanto serena, de modo que e viese como un personaje en el cual se puede confiar; terminado el line-art el siguiente paso fue el de la elección de colores, en este caso como se trataría de un personaje relacionado con el bosque y la naturaleza tome como colores base los tonos verdosos y amarillentos. Con cada personaje me gusta tener un orden y comenzar trabajando su piel, en este caso buscaba una piel un tanto caucásica y para eso use colores como el Salmon y otros con tendencia a los colores marrones suaves, fui creando primero el volumen básico de la piel con acuarela y aerógrafo; después que la piel tenia una forma mas o menos realista lo siguiente que hice fue ubicar la luz ambiental desde el lado superior izquierdo del Sanador y poner la sombras en dirección opuesta y en zonas bajas y ocluidas por la ropa.


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The eyes I wanted them to be something quite striking, that's why I used a range of light green tones, I created the inner iris and pupils with the highest possible brightness, and then with a small brush I created the inner fibers of the eyes with a lot of patience to achieve a good level of detail; something I particularly like to do with the eyes is to create a little shading at the base and then when the iris, pupil and everything else is ready I add an additional layer of shadows to represent the shadows produced by the eyelids, plus I also add a layer of light lines on the edges for a better realism. In the 3rd step I started to give structure to the clothes, as this is a character with many garments I had to work by sections, in this first section I dedicated myself to create a suit that was something like a dark grayish sport outfit, here I used brushes a little rougher to achieve a texture a little more specific; once I finished with the suit the following was to create a large four-leaf clover on the chest with a little more relief and colorful details.

Los ojos quise que fuesen algo bastante resaltante y llamativos, es por eso que use una gama de tonos verdes bastante claros, cree el iris interno y la pupilas con los mayores brillos posibles, y luego con un pincel pequeño fui creando la fibras interna de los ojos con mucha paciencia para lograr un buen nivel de detalle; algo que particularmente me gusta hacer con los ojos es crear un pequeño sombreado en la base y luego cuando el iris, pupila y todo lo demás esta listo es agregar una capa adicional de sombras para representar las sombras producidas por los parpados, además de que también agrego una capa de líneas de luces en los bordes para un mejor realismo. En el 3er paso comencé a darle estructura a la ropa, como este es un personaje con muchas prendas tuve que trabajar por secciones, en esta primera sección me dedique a crear un traje que fuese algo así como un atuendo deportivo de color grisáceo oscuro, aquí use pinceles un poco más rugosos para lograr una textura un poco mas especifica; una vez termine con el traje lo siguiente fue crear un gran trébol de cuatro hojas en el pecho con un poco mas de relieve y detalles coloridos.


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For the 4th step what I did was to build the big jacket that all the healers of the forest wear, in this case I chose to create the jacket very long but not so loose, the first thing I did was to mix a little the medium gray tones with other grays a little lighter and yellow, what I was looking for here was a much more rigid and thick fabric, and for this I repeated the process at least a couple of times; once the jacket was completely finished the next thing I did was to create some details and accessories to give it a more personal touch, for the collar lapels I used brighter yellows, for the arm bands I also used brighter tones and painted them looser, and finally I painted 2 4-leaf clovers on the shoulders to be able to illuminate them better later on. The hair I wanted it to be a little more crazy than the original character, that's why my idea was to give it as much volume and fluffiness as possible, I created a little soft relief in the middle and for the sides and ends I used my open bristle brush to achieve a hairstyle with much more life.

Para el 4to paso lo que hice fue construir la gran chaqueta o chamarra que portan todos los sanadores del bosque, en este caso opte por crear la chamarra muy larga pero no tan holgada, lo primero fue mezclar un poco los tonos grises medios con otros grises un poco mas claros y amarillos, lo que buscaba aquí era una tela mucho mas rígida y gruesa, y para esto repetí el proceso al menos un par de veces; una vez la chaqueta estuvo totalmente terminada lo siguiente que hice fue crear algunos detalles y accesorios para darle un toque mas personal, para las solapas del cuello use amarillos mas brillante, para las bandas en los brazos también tonos más brillantes y las pinte más holgadas, y finalmente pinte 2 tréboles de 4 hojas en los hombros para poder iluminarlos de mejor forma más adelante. El cabello quise que fuese algo un poco mas alocado que como era el personaje originalmente, es por eso que mi idea fue darle el mayor volumen y esponjosidad posible, cree un poco de relieve suave en el medio y para la zona de los lados y las puntas use mi pincel de cerdas abiertas para así lograr un peinado con mucha más vida.


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To give a good closure to the whole process of my drawing the only thing I had to do was to paint a good background, in this case as the main character is the Healer of the Forest, what better idea than to create a kind of forest plane slightly open in the background, for this the first thing I did was to paint some trees creating a small path or canine towards a background of sunset, this was easy because in my color palette I have many brown tones that served me a lot; then with a grass brush I was creating what would be the vegetation on the forest floor, I was darkening the vegetation as I went more and more towards the bottom of my canvas. To give a little sense to the sunset what I did was to make a mixture of orange, yellow and a bit of brown tones to shade the sky a little, then with my rough brush I created some faint clouds in the upper part of the background; and finally and to give a cooler touch to the character what I came up with was to paint an aura of magical forest energy coming from the hands of the Healer and forming a kind of bright swirl around his body.

Para darle un buen cierre a todo el proceso de mi dibujo lo único que me faltaba por hacer el pintar un buen fondo, en este caso como el personaje principal se trata del Sanador del Bosque pues que mejor idea que crear una especie de plano de bosque levemente abierto en el fondo, para esto lo primero que hice fue pintar algunos árboles creando un pequeño sendero o canino hacia un fondo de atardeces, esto fue fácil ya que en mi paleta de colores cuento con muchos tonos marrones que me sirvieron mucho; luego con un pincel de césped fui creando lo que sería la vegetación en el piso del bosque, fui oscureciendo la vegetación a medida que me iba más y más hacia el fondo de mi lienzo. Para darle un poco de sentido al atardecer lo que hice fue realizar una mezcla de tonos naranjas, amarillos y un poco de marrón para ir matizando un poco el cielo, luego con mi pincel de rugoso cree algunas nubes tenues en la parta alta del fondo; ya por ultimo y para darle un toque mas genial al personaje lo que se me ocurrió fue pintar un aura de energía mágica de bosque saliendo desde las manos del Sanador y formando una especie de remolino brillante alrededor de su cuerpo.


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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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This has been all for today my dearest people, the truth is the first male healer that I make and I did not know how it was going to be, but I really liked the final result and I hope you also liked it; without anything else to add, I say goodbye, I send you a big hello and a hug to everyone and we will see each other again in a next post...see you later!😉✍🏽.

Esto ha sido todo por el día de hoy mi queridísima gente, la vedad es el primer sanador hombre que realizo y no sabía cómo iba a quedar, pero me gusto mucho el resultado final y espero a ustedes también les haya gustado; sin nada más que agregar, me despido, les mando un fuerte saludo y un abrazo a todos y nos volveremos a ver en un próximo post…hasta luego!😉✍🏽.



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2 comments
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Awesome artwork! I love the green glow effects!

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Thank you, I'm glad you like my drawing...greetings ✌🏽

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