Mi top 5 de cartas favoritas legendarias en Splinterlands

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Saludos, estimados jugadores de Splinterlands. En mis post anteriores he mencionado mis cartas favoritas comunes, raras y épicas, por ser tantas tuve que hacer cuatro post separados, ya que con uno no bastaba para hacerle mención a todas. En esta oportunidad, les comentaré sobre mis cinco cartas favoritas de rareza legendaria, en el gran mundo de Splinterlands, como de costumbre hablaré un poco de cada carta y mis razones por la cual les doy este espacio.

Iniciamos hablando de Magnor, una carta legendaria de la edición untamed, aunque este gigante parezca invencible, no lo es del todo. Sucede que se usa en estrategias y reglas de batalla muy puntuales, la razón de esto es que tiene su principal habilidad de pulla, donde todos los Splinters enemigos se dirigen a atacarle, por lo que es muy fácil que caiga rápido en combate, sin embargo, al igual que todas las cartas legendarias, tienen una ventaja de habilidad que se va sumando en cada nivel, en este caso a nivel 2 posee enfurecer que le permite duplicar su golpe al ser atacado, esto le hace ideal para eliminar unos tanques en la primera ronda, también posee pisotear y fuego reciproco en sus siguientes niveles, haciendo así esta carta bastante agresiva en su primer contacto.

Siguiendo con los grandiosos Splinters de fuego, les comentaré que Zalran Efreet es de mis favoritos, esta carta legendaria de edición reward, posee unas muy buenas habilidades, de entrada tiene vampirismo, lo cual le permite sumar vida en cada uno de sus ataques, considerando que se basa en ataque mágico, es un poco más preciso que lo acierte, también tiene la habilidad de purificar que le elimina los debuffs del Splinter aliado que se encuentre en la primera posición de ataque, vientos en contra que reduce el ataque a distancia y por último fortalecer, esta carta tiene la debilidad muy notable que es su velocidad de apenas dos puntos, pero bien combinada en combate se hace letal.

Cambiando a los Splinters de agua, tenemos al Ruler of the Seas, seguramente todos han tenido un encuentro fuerte con esta carta, no es para menos. Sucede que esta carta es de las mejores por su gran poder mágico y la habilidad de explosión, imaginen atacar a cuatro o cinco puntos de poder mágico y también distribuir parte del impacto a los Splinter enemigos cercanos, por esta razón se hace muy esencial y más cuando es combinada con el invocador Alric, posee en sus siguientes niveles las habilidades de aceleración y silencio.

También en los Splinters de agua, tenemos a The Kraken, o más bien la pulga, porque su diseño es muy similar a una. Esta carta es uno de los tanques ideales en todo Splinterlands, sucede que también tiene la habilidad de pulla al igual que Magnor, pero con tres puntos de escudo y velocidad más 14 puntos de vida, bastante poder para una carta, ya que hasta la probabilidad de esquivar ataques tiene por su alta velocidad, considerando que debe ser un Splinter muy grande, lo mejor es que en sus siguientes niveles encontramos desmoralizar, que le resta un punto de ataque cuerpo a cuerpo a los Splinters enemigos, enfurecer, lo cual puede aumentar su golpe al ser atacado y contraatacar, por lo que es mejor no meterse con esta carta.

Por último, tenemos a Spirit Miner, una carta neutral que puede ser combinada en muchas batallas, se basa en ataque mágico, lo que le hace muy funcional en varias ocasiones, cuenta con su principal habilidad de esquivar, lo cual puede evadir ataques cuerpo a cuerpo o distancia, aparte de poseer en su próximos niveles la habilidad de aceleración y se le suma también la de ciego, lo cual puede ser difícil acertarle un golpe.

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Las imágenes de Splinterlands fueron tomadas directamente del juego y posteriormente fueron editadas y ajustadas en formato para esta publicación




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2 comments
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Thanks for sharing! - @yonilkar

Dos de esta lista son muy poderosas y por eso son muy cotizadas, Ruler of the seas es una excelente carta con grandiosos poderes y combinado con el Kraken hacen invencible al Splinter de agua.

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