Theater Mechanicus - Tower Defense Limited Inside Game Event | Genshin Impact - Gameplay (eng-esp)

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Hello, living beings who love games within games! Today I'm going to talk to you again about Genshin Impact, specifically about one of the events available from February 10, the Theater Mechanicus, which is nothing more than a Tower Defense game, but it is very different from any other game of this type that you have played before.

The Theater Mechanicus is part of a series of interconnected events that are available from February 10 and the different stages that will be unlocked as the days go by, as well as having the requirement that the different stages be completed to be able to access the others. All these related events were made to celebrate the arrival of the Chinese New Year.

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¡Hola, seres vivos que aman los juegos dentro de los juegos! Hoy les voy a hablar otra vez de Genshin Impact, en específico de uno de los eventos disponibles desde el día 10 de febrero, la Arena Mecánica, que no es más que un juego de Tower Defense, pero es muy diferente a cualquier otro juego de este tipo que hayan jugado anteriormente.

La Arena Mecánica es parte de una serie de eventos interconectados que están disponibles desde el 10 de febrero y las diferentes etapas que son desbloqueadas con el transcurso de los días, además de tener el requisito de que se cumplan las diferentes etapas para poder acceder a las demás. Todos estos eventos relacionados fueron hechos para celebrar la llegada del año nuevo chino.

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To start the event you have to talk to Ruijin in the city of Liyue, very close to Ji Tong, from the Five Flushes of Fortune event, they are closer than it seems, although the Five Flushes of Fortune event just ended and we got the defective daguerreotype, but now it does take the pictures very well.

When talking to Ruijin we will get the option to play a game of Theater Mechanicus, you can play it alone or in multiplayer mode, but unlike other domains, you can not play with four people, you play only in pairs, that is, you and another person, the number of mechanisms that can be built are 14, but being two the amount is divided between the two and each can build the mechanisms of the levels that each one has.

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Para comenzar el evento hay que hablar con Ruijin en la ciudad de Liyue, muy cerca de Ji Tong, del evento de Fortuna Multicolor, están más cerca de lo que parece, aunque el evento de Fortuna Multicolor acaba de terminar y conseguimos el daguerrotipo defectuoso, pero ahora sí toma las fotos muy bien.

Al hablar con Ruijin nos va a salir la opción para jugar una partida de la Arena Mecánica, puedes jugarla solo o hacerlo en el modo multijugador, pero a diferencia de otros dominios, no se puede jugar con cuatro personas, se juega solo en pareja, es decir, tú y otra persona más, la cantidad de mecanismos que se pueden construir son 14, pero al ser dos se reparte la cantidad entre los dos y cada uno puede construir los mecanismos de los niveles que cada uno tenga.

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To play the different types of levels and random maps that we get, we have different types of magic mechanisms that will help us to prevent the monsters to pass through the portals making us lose. The mechanisms can be leveled up to level 10, and the higher they go, the more attack damage, attack distance and different skills that when combined can result in finishing with the monsters faster and in an effective way.

Among the different mechanisms that we will have available to build we have the following: the hydro mechanism (water): tydal flats; the pyro mechanism (fire): spark; the cryo mechanism (ice): thin ice; the electro mechanism (lightning): thunderstrike; the anemo mechanism (air): gust. These five mechanisms cause elemental damage and create elemental reactions increasing the damage created.

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Para jugar los diferentes tipos de niveles y mapas aleatorios que nos tocan, tenemos diferentes tipos de mecanismos mágicos que nos van a ayudar a evitar que los monstruos traspasen los portales haciendo que perdamos. Los mecanismos se pueden subir de nivel hasta el nivel 10, y mientras más alto suban, más daño de ataque, distancia de ataque y diferentes habilidades que al combinarlas pueden resultar en acabar con los monstruos más rápido y de una forma efectiva.

Entre los diferentes mecanismos que vamos a tener disponibles para construir tenemos los siguientes: el mecanismo hydro (agua): Marea baja; el mecanismo pyro (fuego): chispa; el mecanismo cryo (hielo): hielo quebradizo; el mecanismo electro (rayo): relámpago; el mecanismo anemo (aire): ráfaga. Estos cinco mecanismos causan daño elemental y crean las reacciones elementales aumentando el daño creado.

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As you level up, each mech not only increases its attack range and the damage it causes, but it also obtains special abilities that allow you to have more control over the map and the different monsters that appear on the map. For example, the hydro mech at level 5 creates a water bubble that traps the enemy, which prevents them from escaping and allows the other mechs to attack and eliminate them.

The remaining five mechanisms are the recovery mechanism: mark 1, which gives us extra points when a monster is eliminated within the area around it; the ambush mine, which as the name says, is a mine that explodes when a monster steps on it causing damage to all the monsters around it; magic mechanism - longbow: is a mechanism that every so often shoots an arrow at the enemies in front causing physical damage; arcane mechanism - desire: this mechanism strengthens the mechanisms that you have around in a certain area causing them to cause more damage; haunted mechanism - portal of wonders: this mechanism allows us to teleport to another mechanism of the same type located elsewhere on the map.

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Al irlos subiendo de nivel cada mecanismo no solo aumenta su rango de ataque y el daño que causan, si no que también obtienen habilidades especiales que nos permiten tener un mayor control del mapa y los diferentes monstruos que aparecen en el mapa. Por ejemplo, el mecanismo hydro al estar en el nivel 5 crea una burbuja de agua que atrapa al enemigo, lo que hace que no se escapen y los demás mecanismos puedan atacar y eliminarlos.

Los cinco mecanismos restantes son el mecanismo de recuperación: tipo 1, que nos da puntos extra cuando un monstruo es eliminado dentro del área alrededor de él; la mina emboscadora, que como el nombre lo dice, es una mina que explota cuando un monstruo la pisa causando daño a todos los monstruos al rededor; mecanismo mágico - arco largo: es un mecanismo que cada cierto tiempo dispara una flecha a los enemigos en frente causando daño físico; mecanismo arcano - deseo: este mecanismo fortalece los mecanismos que tenga alrededor en un área determinada haciendo que causen más daño; mecanismo embrujado - portal de las maravillas: este mecanismo nos permite teletransportarnos hacia otro mecanismo del mismo tipo situado en otro lugar del mapa.

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During the entire Theater Mechanicus event we will have seven maps available, we can not choose which one we will play, but the higher the levels of your mechanics, the more difficult will be the map in which we will have to play.

The different elements that we will find in all the maps will be the following: purple portals from where all the monsters will come out and the blue portals that we have to defend, we can't let any monster pass through them. We will also have spaces on the floor where we can build the mechanisms that will allow us to kill the monsters, and not only can we build different mechanisms and destroy them, but we can also change the type of mechanism that we have already built by building on them again.

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Durante todo el evento de la Arena Mecánica vamos a tener siete mapas disponibles, no podemos elegir en cuál vamos a jugar, pero mientras más alto sean los niveles de tus mecanismos, más difícil será el mapa en el que vamos a tener que jugar.

Los diferentes elementos que nos vamos a encontrar en todos los mapas van a ser los siguientes: portales morados de donde van a salir todos los monstruos y los portales azules que tenemos que defender, no podemos dejar que ningún monstruo pase por ellos. Tendremos también los espacios en el piso donde podremos construir los mecanismos que nos permitirán acabar con los monstruos, y no solo podemos construir diferentes mecanismos y destruirlos, si no que podemos cambiar el tipo de mecanismo que ya construimos al volver a construir sobre ellos.

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In the different maps we will also find interactive mechanisms that will allow us to activate or deactivate bridges or wind currents, for example, there is a map where all the monsters have to cross a bridge, if we deactivate that bridge all the monsters fall and die; and with respect to the wind currents, they are the ones that will help us to go through the maps without falling and losing time in the process of reviving. All the interactive mechanisms have a waiting time that has to be finished to be able to use it again.

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En los diferentes mapas también nos vamos a encontrar con mecanismos interactivos que nos van a permirtir activar o desactivar puentes o corrientes de viente, por ejemplo, hay un mapa donde todos los monstruos tienen que cruzar un puente, si nosotros desactivamos ese puente todos los monstruos se caen y se mueren; y con respecto a las corrientes de viento, son las que nos van a ayudar a recorrer los mapas sin que nos caigamos y perdamos tiempo en el proceso de volver a revivir. Todos los mecanismos interactivos tienen un tiempo de espera que se tiene que acabar para poder volver a usarlo.

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The characters will not be able to cause any kind of damage while we are inside a game in the Theater Mechanicus, but we can still imbue the elements to the monsters to create elemental reactions together with the magical mechanisms and thus not waste time waiting for all the mechanisms to attack, in the first levels this is very important, because the large amount of monsters that come out at once is too much for all the mechanisms to destroy them at once, so you help them by attacking them with the elements, even if you are not going to damage them directly.

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Los personajes no van a poder causar ningún tipo de daño mientras estemos dentro de una partida en la arena mecánica, pero aún así podemos imbuir los elementos a los monstruos para crear reacciones elementales junto a los mecanismos mágicos y así no perder tiempo esperando que todos los mecanismos ataquen, en los primeros niveles esto es muy primordial, porque todos la gran cantidad de monstruos que salen a la vez es mucha para que todos los mecanismos los destruyan a la vez, entonces uno los ayuda al atacarlos con los elementos, aunque no les vayas a hacer daño directamente.

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During each game we will have to go through different stages, each stage will have different types of monsters, so we will have to adapt the mechanisms we have to be able to attack them correctly and not use unnecessary mechanisms, such as attacking water slimes with water mechanisms, elemental monsters are immune to the attack of the same element.

In addition to all this, at the end of each stage we can select an Mystic Arts that can give us different types of damage bonuses, attack speed, elemental mastery, reducing or increasing the consumption of points to build or destroy mechanisms, or making the game more difficult by making elite type monsters appear that should not yet appear in the games.

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Durante cada partida vamos a tener que atravesar diferentes etapas, cada etapa va a tener diferentes tipos de monstruos, por lo que vamos a tener que adecuar los mecanismos que tenemos para poder atacarlos de manera correcta y no usar mecanismos innecesarios, como atacar slimes de agua con mecanismos de agua, los monstruos elementales son inmunes al ataque de su mismo elemento.

Además de todo eso, al finalizar cada etapa podremos seleccionar un arte arcano que nos puede dar diferentes tipos de bonos de daño, de velocidad de ataque, de maestría elemental, de reducción o aumento de consumo de puntos para construir o destruir mecanismos, o haciendo la partida más difícil al hacer aparecer monstruos de tipo élite que aún no deberían salir en las partidas.

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At the end of each game we will be able to claim Peace Talismans by completing the missions and challenges of each level, with the Peace Talismans we will be able to exchange prizes in the Celestial Market. This Celestial Market unlocks each of its stages as the days go by and by completing the corresponding missions and challenges.

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Al finalizar cada partida vamos a poder reclamar talismanes de la paz al terminar las misiones y desafíos de cada nivel, con los talismanes de la paz vamos a poder canjear premios en el Mercado Celeste. Este Mercado Celeste va desbloqueando cada una de sus etapas con el transcurso de los días y al completar las misiones y desafíos correspondientes.

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Anyway, this is a small explanation of everything that we can find in the Theater Mechanicus event and the rest of the related events, here is a gameplay in the Theater Mechanicus at difficulty level 4, I played in a special map that is the most difficult for me so far, because there are two purple portals where monsters emerge and two blue portals where they can escape. Defending a single blue portal from three purple portals is easy, but defending two blue portals at the same time is difficult, I hope you like it and join this amazing world that is Genshin Impact!

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En fin, esta es una pequeña explicación de todo con lo que nos podemos encontrar en el evento de Arena Mecánica y el resto de los eventos relacionados, aquí les dejo un gameplay en el nivel de dificultad 4 de la Arena Mecánica, me tocó en un mapa en especial que es el más difícil para mí hasta los momentos, pues hay dos portales morados de donde emergen monstruos y dos portales azules donde ellos pueden escapar. Defender un solo portal azul de tres portales morados es fácil, pero defender dos portales azules a la vez es difícil. ¡Espero que les guste y se unan a este increíble mundo que es Genshin Impact!

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All images were taken from here.

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Todas las imágenes fueron sacadas de aquí.

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The fourth map can be quite troublesome with those three portals!

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Yes, the first time I played that map I was so screw up, but I made it. I find more troublesome the one with two purple portals and two blue portals, it's hard.

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Ains yo quierooooo, siento que lo voy a amar. Por ahora me toca seguir subiendo de nivel, pero pronto lo disfrutaré.

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Dale, sigue subiendo de nivel, en algún momento lo vas a poder jugar, y todavía no se sabe si lo vayan a dejar o lo vayan a quitar, así que tienes que apurarte.

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