GTA V ~ Un grandioso juego... con un final decepcionante ~ [ENG|ESP]

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¡Bienvenidos mis panas! últimamente han salido muchos rumores con respecto a GTA VI, la prensa ha hecho eco con afirmaciones de que será tanto en Miami como abarcando todo el estado de la florida, por mi parte, yo estoy emocionado como todos, por la próxima gran entrega de Rockstar y todo lo que nos tendrá que ofrecer, sin embargo, al haber terminado recientemente la misión final del juego, pues, tengo un disgusto fuerte con lo que fue la historia pero no con el videojuego en si, que es espectacular en casi todos los sentidos, pero de manera argumental, sin considerarme un experto ni nada en crear historias, puedo decir que me decepciono mucho, y en esta oportunidad, les iré explicando porque, reviviendo lo que fue, una misión final que pudo ser mucho mas que el producto final ¡Comencemos!

Welcome my friends! lately there have been many rumors regarding GTA VI, the press has echoed with claims that it will be both in Miami and covering the entire state of Florida, for my part, I am excited like everyone else, for the next great installment of Rockstar and all that will have to offer us, however, having recently completed the final mission of the game, well, I have a strong dislike with what was the story but not with the game itself, which is spectacular in almost every way, but in a argumental way, without considering myself an expert or anything in creating stories, I can say that I was very disappointed, and this time, I will explain why, reliving what it was, a final mission that could have been much more than the final product.


¿Matar o morir? ¿Qué opción tomaras?

Kill or die, which option will you take?


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Repasemos un poco lo fue la misión final, todo empieza cuando Devin Weston llega a casa de Franklin, (previamente, también el FBI encabezado por el agente Steve Haines insiste a Franklin para que asesine a Trevor) donde como siempre, con prepotencia y arrogancia le pide a Franklin que asesine a Michael cuanto antes, este mismo, asegura que solo tiene esa opción, o de otra forma tendrá que ir a la cabeza de Franklin y de todos sus amigos si lo desobedece, Franklin, evidentemente se encabrona con el, y se cuestiona sobre que debe hacer, aquí es donde tomamos la famosa decisión que nos plantea el juego, en donde siguiendo la sucesión de eventos canónicos, tomamos la opción C, llamando a Lester y pidiendo ayuda para trazar alguna plan.

Let's review a little what was the final mission, it all starts when Devin Weston arrives at Franklin's house, (previously, also the FBI led by agent Steve Haines insists Franklin to kill Trevor) where as always, with arrogance and arrogance he asks Franklin to kill Michael as soon as possible, he himself, assures that he only has that option, or else he will have to go to the head of Franklin and all his friends if he disobeys him, Franklin, evidently gets angry with him, and questions about what to do, here is where we take the famous decision that the game presents us, where following the succession of canonical events, we take option C, calling Lester and asking for help to draw some plan.


Muerte Random #1

Random death #1


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Después de morir en el camino yendo a casa de Lester...
After dying on the way to Lester's...

El plan y la emboscada

The plan and the ambush


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Nos encontramos con este explicándole la situación que tenemos tanto con el FBI como con Devin, al principio Lester deja caer que lo mejor seria acabar tanto con Michael como con Trevor, pero ante las protestas de Franklin, a este se le ocurre el plan, de utilizar como cebo el reciente robo del oro para así emboscar a las facciones que los persiguen y tener tiempo para ubicar a todos los implicados y "cabos sueltos" que molestan a nuestros protagonistas, es así como Lester se pone mano a las obra contactando a Trevor y Michael para que se dirijan a la fundidora donde ocurrirá la emboscada, y Franklin, a pedir ayuda a su fiel compañero Lamar, para que le eche una mano en el intercambio de plomo.
We meet him explaining the situation we have with both the FBI and Devin, at first Lester lets it drop that it would be best to kill both Michael and Trevor, but after Franklin's protests, he comes up with the plan, using as bait the recent theft of gold to ambush the factions that pursue them and have time to locate all those involved and "loose ends" that bother our protagonists, so Lester gets down to work contacting Trevor and Michael to go to the smelter where the ambush will occur, and Franklin, to ask for help from his faithful companion Lamar, to lend a hand in the exchange of lead.

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Procedemos a ir a buscar a Lamar no sin antes llevar un poquito de artillería pesada para el asalto.
We proceed to fetch Lamar, but not before bringing a little heavy artillery for the assault.

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Sin embargo al llegar nos encontramos con la joyitas de Michael y Trevor a punto de pintar las paredes con sus restos, hasta que interviene Franklin y pone orden, cabe resaltar que mientras que Trevor desiste de querer pegarle un tiro a De Santa, bajando su arma y preguntando a donde lo quiere Franklin que se posicione, Michael no baja la guardia hasta mucho después, lo que me hizo pensar que quizás Michael no sentiria mucho remordimiento en matar a Trevor, cosa que se confirma en un final alternativo, no suelo fijarme en estos detalles, pero este me llamo la atención, el caso es que todos se posicionan, y esperan tanto al FBI como a los mercenarios de Devin.

However upon arrival we find the jewels of Michael and Trevor about to paint the walls with their remains, until Franklin intervenes and brings order, it is noteworthy that while Trevor desists from wanting to shoot De Santa, lowering his gun and asking where Franklin wants him to position himself, Michael does not let his guard down until much later, which made me think that maybe Michael would not feel much remorse in killing Trevor, which is confirmed in an alternative ending, I do not usually pay attention to these details, but this one caught my attention, the fact is that everyone is positioned, and waiting for both the FBI and Devin's mercenaries.


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Los primeros en morder el anzuelo son los del FBI que tienen la mala suerte de perder a muchos de sus efectivos sin muchas posibilidades de supervivencia, después llegan los mercenarios de Merryweather, pero lentamente, nuestros protagonistas van separándose para tener cada uno su correspondiente tiempo en la misión desde sus diferentes perspectivas, poco a poco el asalto va mermando hasta que todos logran reunirse y pensar en cual seria el siguiente paso.
The first to take the bait are the FBI who have the misfortune of losing many of their troops without much chance of survival, then come the Merryweather mercenaries, but slowly, our protagonists are separated to have each their corresponding time in the mission from their different perspectives, gradually the assault is diminishing until everyone manages to meet and think about what would be the next step.

El ajuste de cuentas cuestionable

Questionable settling of scores


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Aquí es donde empiezo a ver los problemas, mas que nada, porque todos los cabos sueltos se resuelven de manera rápida y casi sin consecuencias mayores para nuestros protagonistas, cosa que contrasta mucho con el resto de juegos principales de la saga, donde cada personaje principal, perdía algo o alguien que lo llevaba a la misión final cargado de drama y con un mensaje potente para su audiencia, lamentablemente en este juego, eso se pierde, resulta que después de sobrevivir el asalto, nuestro grupo llama a Lester, preguntando por la información de cada uno de los "objetivos" y "traidores" que necesitaban un ajuste de cuentas.
This is where I start to see the problems, more than anything, because all the loose ends are resolved quickly and almost without major consequences for our protagonists, something that contrasts greatly with the rest of the main games of the saga, where each main character, Unfortunately in this game, that is lost, it turns out that after surviving the assault, our group calls Lester, asking for the information of each of the "targets" and "traitors" who needed a reckoning.

El antagonista más ignorado de la trama

The most ignored antagonist of the plot


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El primero en cobrar la venganza es Michael, en nombre de Franklin, donde va a ubicar a "Strech" un personaje cuyo desarrollo y profundidad es casi nulo, y del cual, no hay casi nada de relevancia en la historia, salvo un par de ocasiones en los que vamos acompañados con el y Lamar, no tiene grande frases para recordar, no tiene una cinemática que sea memorable en esta misión, y bueno, es un todo, un gran decepción como villano secundario, lamentablemente no es el unico.
The first to take revenge is Michael, on behalf of Franklin, where he will place "Strech" a character whose development and depth is almost null, and of which, there is almost nothing of relevance in the story, except for a couple of occasions in which we are accompanied with him and Lamar, has no great phrases to remember, has no memorable cinematic in this mission, and well, it is a whole, a great disappointment as a secondary villain, unfortunately he is not the only one.

El FBI pudo dar mucho más

The FBI could have given much more


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El siguiente en la lista es Steve Haines, el agente del FBI que no dejaba de romper las esféricas pidiendo favores y cuyo personal ejecutor fue ni mas ni menos que Trevor, aquel que quería muerto en primer lugar, Trevor, hasta donde pude explorar, solo puede atacar a Steve estando a la distancia, por lo que nunca hay una confrontación entre estos dos, todo se resuelve en un tiro certero a la cabeza y después en una huida de la policía, que no dedicaron muchos esfuerzos tampoco en buscar al asesino, Steve, es quizás quien mas se salva de la critica, pues a pesar de decepcionante desenlace, como villano me parece aceptable, jamás a la altura de Rascalov, Big Smoke, Tenpenny o Lance Vance, pero no fue un desastre, en este caso, lo que me parece de poco drama es su muerte, pienso que siendo Trevor el encargado de eliminarlo, pudo hacerse algo mucho mejor con su final, total, que Trevor lo ejecuta, y escapa de la policía, quedando solo Franklin por cumplir su encargo.
The next in the list is Steve Haines, the FBI agent who kept breaking the ball asking for favors and whose personal executor was none other than Trevor, the one who wanted dead in the first place, Trevor, as far as I could explore, can only attack Steve being at a distance, so there is never a confrontation between these two, everything is resolved in an accurate shot to the head and then in an escape of the police, who did not devote much effort to find the murderer, Steve, is perhaps the one who is most saved from criticism, because despite the disappointing outcome, as a villain I find acceptable, never at the height of Rascalov, Big Smoke, Tenpenny or Lance Vance, but it was not a disaster, in this case, what I find of little drama is his death, I think that being Trevor in charge of eliminating him, could do something much better with his end, total, that Trevor executes him, and escapes from the police, leaving only Franklin to fulfill his assignment.

El potencial perdido en la familia Cheng

The lost potential in the Cheng family


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Uno de los villanos que tiene muy poca aparición en la historia y cuyo potencial me pareció tremendamente desperdiciado, es el de la Familia Cheng, siendo estos, una especie de estereotipo de un padre dedicado a los negocios, y un hijo en que solo le interesaba la fiesta y la juerga, nuestra misión consiste en interceptarlos y cegar sus vidas, lo cual si no estamos muy equipados se nos puede hacer mas o menos difícil, pero créanme, que basta solo con un par de RPG bien dirigidos para cumplir con la petición... Aunque con Stretch se desperdicia el potencial de las guerras de bandas, aquí, el golpe a un autentico capo de la mafia china me parece todavía peor, se siente mas como si fuera una misión secundaria y opcional y no como la gran misión final, tampoco tenemos a la mafia china buscando nuestro pellejo cuando tienen razones de sobra para hacerlo, y muchos mas recursos que una pandilla de Los Santos, no se ven las consecuencias y si bien, no en todos los GTA esto se cumple, con su predecesor, por ejemplo, al asesinar a Mikhail, las consecuencias son la traición de Dimitri hacia Niko Bellic, la perdida del negocio de Taxis de Roman, y la enemistad directa con la mafia Rusa de Liberty City, en fin, me parece que la Mafia china tenia mucho mas para sacar en este juego, pero por lo visto quisieron zanjar el asunto en esta misión.
One of the villains that has very little appearance in the story and whose potential seemed to me tremendously wasted, is the Cheng Family, being these, a kind of stereotype of a father dedicated to business, and a son who was only interested in partying and partying, our mission is to intercept them and blind their lives, which if we are not very equipped can make us more or less difficult, but believe me, that only a couple of well-directed RPG to fulfill the request is enough ... Although Stretch wastes the potential of the gang wars, here, the hit on a real Chinese mafia boss seems even worse to me, it feels more like a secondary and optional mission and not as the great final mission, nor do we have the Chinese mafia looking for our skin when they have plenty of reasons to do so, and many more resources than a gang of Los Santos, the consequences are not seen and although, not in all GTA this is fulfilled, with its predecessor, for example, by killing Mikhail, the consequences are the betrayal of Dimitri to Niko Bellic, the loss of Roman's cab business, and direct enmity with the Russian mafia of Liberty City, in short, it seems to me that the Chinese Mafia had much more to get in this game, but apparently they wanted to settle the matter in this mission.

Muerte Random #2

Random death #2


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Un pequeño inciso, es que en esta misión me lleve la muerte mas gratuita y graciosa que me ha pasado en GTA, justo cuando ya había cumplido el encargo me pasa esto...
A small aside, is that in this mission I took the most gratuitous and funny death that has happened to me in GTA, just when I had already completed the mission this happens to me....

Secuestrando a un Devin incauto

Kidnapping an unwary Devin


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Finalizando el encargo de Franklin, ahora solo nos queda el cabrón del principio, Devin Weston, Trevor es el encargado de secuestrarlo primero en su casa protegida por los mercenarios de Merryweather, y luego llevarlo a un punto de reunión donde se encontrara con el resto de protagonistas de esta saga, una vez terminamos con todos los que cubren la propiedad, Devin intenta mediar palabra con Trevor, pero ya sabemos que este, muy de dialogos a ultima hora no es, y le suelta un noqueador puñetazo, para ponerlo en el maletero e irse al punto de encuentro.
Finishing Franklin's assignment, now we only have left the bastard of the beginning, Devin Weston, Trevor is in charge of kidnapping him first in his house protected by Merryweather's mercenaries, and then take him to a meeting point where he will meet with the rest of the protagonists of this saga, Once we finish with all those who cover the property, Devin tries to mediate word with Trevor, but we already know that this one, very of dialogues at the last minute is not, and releases a knockout punch, to put it in the trunk and go to the meeting point.

El final canónico de GTA V

The canonical ending of GTA V


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Una vez llegamos al punto de encuentro, abrimos el maletero y nuestros protagonistas sostienen una breve charla con Devin, mencionando que tomamos la opción C del principio de la misión, que básicamente todo esto le pasa por ser un capitalista trastornado y egocéntrico.
Once we arrive at the meeting point, we open the trunk and our protagonists have a brief chat with Devin, mentioning that we took option C from the beginning of the mission, that basically all this is happening to him for being a deranged, self-centered capitalist.

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Al final, arrojan a Devin al acantilado, donde sella su destino con una explosión en el automóvil, nuestros panas sostienen una breve charla sobre como quedan ahora como amigos, siguen cada uno sus caminos separándose uno del otro, si hay algo que decir de este final, es que a pesar de estar carente de drama, de impacto y sorpresa por el desarrollo de los acontecimientos comparándolo con sus entregas anteriores, es innegable que GTA es un grandioso juego, de los mejores en el catalogo y aun a día de hoy sigue dando de que hablar y de que comentar, viendo que ya están en la producción del GTA del futuro, un aspecto que es crucial para mi será el desarrollo de su historia, su personaje principal, y claro, los antagonistas, aunque la historia principal de GTA tenga varias imperfecciones y no sea para mi agrado muy buena, es disfrutable y esta plagada de momentos épicos, solo falto, para mi gusto, mas profundidad y desarrollo en sus historias.
At the end, they throw Devin to the cliff, where he seals his fate with an explosion in the car, our friends have a brief chat about how they are now friends, each follow their paths separating from each other, if there is something to say about this final, is that despite being devoid of drama, impact and surprise by the development of events compared to previous installments, it is undeniable that GTA is a great game, of the best in the catalog and even today continues to give to talk about and to comment, seeing that they are already in the production of the GTA of the future, an aspect that is crucial for me will be the development of its history, its main character, and of course, the antagonists, although the main story of GTA has several imperfections and is not to my liking very good, it is enjoyable and is full of epic moments, just missing, for my taste, more depth and development in their stories.

¡Gracias por leer! ¿Que opinas del final de GTA V?

Thanks for reading! What do you think about the ending of GTA V?




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I'm going to start steaming this soon. It's a game that I don't get tired of playing.

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Almost all GTA games are hard to stop playing, they are very good games in general. Hopefully soon you will upload those Streaming! someday I will do it too, when I have better internet. Thanks for stopping by mi pana!

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Yes GTA games are so addictive as it's open world is so vast and GTA V is full with realities.
By the way, I started playing it already and I streamed my first shot last night. I will try to talk about that in a post.

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Siendo sincero nunca había visto de que trataba o como era el final del gta 5, como la gran parte de los jugadores se ponen a jugar de manera libre en medio de misiones como que nunca había visto a alguien que llegara al final, pero igual no me perdí de mucho, es bastante decepcionante efectivamente.

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Jajajaj No te culpo por no llegar al final, con un internet decente yo me pasara mas horas en el Online que en el modo historia, esperemos que en la secuela mejoren este aspecto de la historia, que los de Rockstar saben como darnos finales para recordar todo la vida, ¡Gracias por pasarte hermano!

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Si espero que haya una mejora en este aspecto en la nueva entrega, ya que han pasado casi nueve años esperando una nueva entrega ajjajaj.

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Los únicos GTA que he terminado es el 4 y el 5, estoy empezando el San Andreas pero no doy fe de terminarlo, es un juego con el que tengo muchos problemas.

Pero respecto al final de este, ciertamente siento que le faltó bastante en comparación al 4, que a nivel de historia me pareció superior en todo, por ejemplo, en el 5 mencionas a Stretch como un personaje con desarrollo casi nulo, en el 4 me parece que todos los personajes aún siendo secundarios tenían lo suyo, eran más memorables, y ni hablar de los villanos y por supuesto, del señor Niko Bellic.

Hablando a nivel de misiones, me gustan más las del 5 que las del 4, pero la misión final del 4 se sentía mucho más "final" como mencionas, creo que incluso los golpes del 5 están más elaborados, recuerdo el robo a la joyería que en un primer momento me voló la cabeza, al final no dejan de ser buenos juegos, pero como todos tienen sus detallitos, tocará ver si el 6 viene con historia más sustanciosa.

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¿Estas jugando la edición definitiva o la anterior? que raro nunca he tenido problemas con el SA pero a lo mejor es porque nunca he grabado 🤔

Totalmente, en el 4 por poco que sea el protagonismo de los personajes que ocupan en la historia, tienen un aporte o están construidos de mejor forma que en el 5, no es que aquí no haya personajes memorables como el icónico Lamar, que uno lo escucha y es para caerse de risa, pero no todos tienen se sienten bien implementados en la trama, por eso el 4 me encanta, jueguito pa´bueno.

El 5 tiene misiones que me recuerdan un poco a las de The Ballad of Gay Tony, pero si, tiene unas que están bastante épicas, además con el añadido de que al pasar nuevamente la historia, puedes decidir ejecutar los golpes de manera diferente, lo que cambia la ejecución de la misión, en el robo de la joyería estaba nervioso porque pensé que me iba a agarrar la policía e incluso uno de los conductores del golpe se cayo y murio jajajajs el 5 tiene muchas cosas buenas y superiores a su predecesor, pero le falto ese broche final, igual se le perdona, no quita que es un juegazo espectacular, mientras tanto a esperar a GTA 6 que de aqui a que salga seguro ya tenemos mas de 30 años todos jajaj.

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No, estoy jugando el super clásico, el de PS2 de toda la vida sksksk, me refería más a problemas en el sentido de que nunca me ha atrapado realmente, para la gran mayoría el San Andreas es una joya pero está viejito ya para mi, quizá tenga que ver con que no lo jugué tanto de chiquito, pero hago el intento de jugarlo de a ratos a ver cómo me va.

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Yo nunca lo disfrute mucho en PS2 si supieras jajajaj, no se me parecía incomodo jugarlo ahi, me mucho mejor en la PC por la comodidad del Mouse, lo unico que si me parecía curioso es que se podía jugar de a dos en PS2 y solo ahí se podía hacer, ojala le agarres el gusto :P

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