(Esp-Eng) 🎮Resident Evil 3: Remake. Can a remake be better than the original? 🚀
Resident Evil 3: Remake, is a game of the Survival Horror genre, with a third person perspective which comes to us with the premise of renewing a classic of the 90's Resident Evil 3 Nemesis. However, more than just copying all the previous stuff and just improving the graphic section, its developers have wanted to remake from its script, scenarios and its gameplay, in order to demonstrate that a remake can be as good or better than the original product, however, it is something that only the player can determine. Resident Evil 3: Remake, is a punch in the face and without anesthesia, a game that keeps you on edge and doesn't give you a chance to think. A renewed game that has a lot to offer and at the same time leaves us missing many of the elements that made the first video game a classic of the genre.
Resident Evil 3: Remake, es un juego del genero Survival Horror, con una perspectiva de tercera persona el cual llega a nosotros con la premisa de renovar un clásico de los 90 Resident Evil 3 Némesis. Sin embargo, más que solo copiar todo lo anterior y solo mejorar el apartado gráfico, sus desarrolladores han querido rehacer desde su guion, escenarios y su jugabilidad, con el fin de demostrar que un remake puede ser tan bueno o mejor que el producto original, sin embargo, es algo que solo puede determinar el jugador. Resident Evil 3: Remake, es un golpe en la cara y sin anestesia, un juego que te mantiene en vilo y no te da chance para pensar. Un juego renovado que tiene mucho que ofrecer y a la vez nos deja extrañando muchos de los elementos que hicieron del primer videojuego un clásico del género.
STORY
HISTORIA
Resident Evil 3: Remake, es un re invención de todo lo que ya conocÃamos del juego previo, acercándose más a ser una secuela de la remasterización previa de RE2. Por lo tanto, encontraras diferencias notables desde el segundo 1, por lo cual este juego no inicia, ni se desarrolla bajo la misma base de si predecesor y por ende no culmina igual. Por lo reciente del juego es mejor guardar algunos elementos que sean sorpresa, RE7 insinuaba que si llegabas virgen sin saber a nada a experimentarlo jugarÃas mejor asà deberÃa ser con RE3, podemos tener un mejor punto de comparación con lo que conocÃamos previamente, estos cambios son tan evidentes que ahora los acontecimientos se dan de lleno en Raccon City, se introducen elementos en la jugabilidad y se nos muestra un apartado grafico asombroso. La historia descúbrela por ti mismo.
GAMEPLAY
JUGABILIDAD
El juego nos presenta una perspectiva de tercera persona al igual que el juego original. Dentro la jugabilidad se mantienen elementos como la curación, la cual se realiza con hierbas que vamos recolectando a medida que avanzamos, algunos de los lugares que visitamos en el juego previo no están presentes, los escenarios se rediseñaron por completo por lo cual tendremos más escenarios que puedan unir la historia de RE2 y RE3. Se agrega la opción de esquivar, esto previamente se hacÃa mediante un sistema de decisiones, actualmente se asignó un botón con el cual podemos evadir a nuestros adversarios. Se incluyen las bases de enfrentamientos cuerpo a cuerpo, El movimiento de los Zombies se hizo más natural y se le agrega IA por lo cual pueden abrir puertas y accesar a lugares que ya creÃamos seguros. El juego disminuye considerablemente la opción de resolver rompecabezas y potencia más la opción de usar crafting.
GRAPHIC SECTION
APARTADO GRAFICO
El trabajo previo realizado con RE7 ha rendido fruto con las ultimas remasterizaciones realizadas por Capcom, nuevamente se usa el motor gráfico Re Engine, del cual creo se hablará durante un largo tiempo. Sin embargo, no todo se resume al motor gráfico quien le aporta estabilidad al juego, sino al apartado artÃstico que es soberbio, presentando personajes bien definidos, enemigos que con solo verlos infunden terror, sin hablar de un enemigo como Némesis que luce imponente, en el juego previo te hacia saltar de la silla porque debÃas correr y elegir posibles caminos, aquà solo basta verle para saber que algo malo esta por suceder. Los escenarios de Raccon City son protagonistas en todo momento, aportándole al juego un aura de suspenso.
SOUND
SONIDO
El apartado sonoro se complementa con su apartado artÃstico, aportando sonidos ambientales que le dan una ambientación de terror al juego, a cada paso que damos dentro del juego la tensión se hace presente, los mismos son oportunos y le dan fuerza a las distintas escenas de acción, incluso cuando estamos en nuestro afán de recorrer y buscar objetos los sonidos juegan un papel importante.
VERDICT
VEREDICTO
Este remake cumple con su objetivo llevarnos a experimentar en carne propia el terror en las calles de Raccon City, Capcom trae de vuelta a un juego que ha sido referente dentro del género Survival Horror, si bien es cierto que se le han restado elementos de su predecesor, es necesario aclarar que este es una reinvención más que una renovación del tÃtulo previo. Desarrollado con un motor gráfico de última generación, que le ha dotado de una mejor experiencia de juego, los escenarios oscuros, terrorÃficos y sobre todo bien diseñados llevan a poner este tÃtulo dentro de la lista de deseos de cualquier jugador. El juego se toma sus libertades con respecto al guion sin embargo se agradece porque logra tener una historia más coherente y alineada con otro juego remasterizado el Resident Evil 2. Un juego que tiene muchos puntos fuertes para disfrutarse y por otro lado carente de algunas modalidades de juego que le hubiesen venido como anillo al dedo.
Console | ||
---|---|---|
Platform(s) | PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One1 | |
Release | 3 de abril de 2020 | |
Genre(s) | Survival Horror, Accion | |
Mode(s) | Single Player |
Minimum PC Requirements | ||
---|---|---|
Operating system | Windows® 10 64bit, 8.1 64bit, 7 64bit | |
Processor | Coreâ„¢ i5-4460 or AMD FXâ„¢-6300 or better | |
Memory | 8 GB de RAM. | |
Graphics | GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB | |
Storage | 50 GB free disc | |
Sound Card | 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played |
#posh
https://twitter.com/freakeao/status/1293821005350293505
Upvoted by HGC!