Shenmue (莎木 o シェンムー) / Review

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Shenmue es un juego difícil de categorizar por ende podemos decir que es un resumen de muchos géneros, se puede considerar como un simulador de vida real en el cual debes hablar con las personas, desempeñar un trabajo, explorar la ciudad, interactuar con una multitud de objetos presentes en el entorno; incluso podemos notar que existe un calendario y el clima puede cambiar mientras jugamos. Sus creadores aseguran que este género se puede denominar FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) algo así como un juego con el cual vamos a interactuar con todo lo que nos rodea. Shenmue comenzó como una extensión del juego Virtual Fighter, la idea principal era crear un juego RPG basado en el juego mencionado, sin embargo, sus creadores decidieron alejarse de esa tónica y crear una experiencia de juego totalmente diferente; aunque podemos encontrar rasgos dentro del personaje y similitudes en el sistema de pelea. Los diseñadores también descartaron la posibilidad de lanzarlo para Sega Saturno en parte por las malas ventas de la consola y la naciente Dreamcast tenía mayor prestación frente a su predecesor. Shenmue nació en el año 1999 para Japón y para occidente en el año 2000 siendo este el juego más costoso de la época y el más innovador en el apartado técnico, muchos juegos como GTA tomaron ideas fundadas en Shenmue.

Shenmue is a difficult game to categorize, therefore we can say that it is a summary of many genres, it can be considered as a real life simulator in which you must talk to people, do a job, explore the city, interact with a multitude of objects present in the environment; We can even notice that there is a calendar and the weather can change while we play. Its creators assure that this genre can be called FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) something like a game with which we will interact with everything around us. Shenmue started as an extension of the Virtual Fighter game, the main idea was to create an RPG game based on the mentioned game, however, its creators decided to move away from that trend and create a totally different gaming experience; Although we can find traits within the character and similarities in the fighting system. The designers also ruled out the possibility of launching it for Sega Saturn in part due to poor sales of the console and the nascent Dreamcast had more performance compared to its predecessor. Shenmue was born in 1999 for Japan and for the West in 2000, being this the most expensive game of the time and the most innovative in the technical area, many games like GTA took ideas based on Shenmue.


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Shenmue desde el primer minuto nos brinda acción, nuestro personaje principal regresa a casa y puede notar que hay cosas que indican que no todo esta tan bien, en este primer momento el dojo de su padre es atacado por un hombre misterioso con un rostro tenebroso y peculiar, en este opening podemos observar que el padre de Ryo se enfrenta a este desconocido, pero el mismo no tiene éxito quedando herido de muerte. Nuestro personaje es incapaz de detener a este extraño se enfrentan en una pelea de alto nivel, pero de igual forma es derrotado y obligado a dar información sobre la ubicación de un medallón que pertenece hace muchos años a su familia. Con este argumento inicial nuestro personaje se embarca en una aventura para ubicar a este extraño personaje que ha matado a su padre teniendo solo como referencia el nombre de su asesino Landy.

Shenmue from the first minute gives us action, our main character returns home and can notice that there are things that indicate that not everything is so good, at this first moment his father's dojo is attacked by a mysterious man with a dark face and peculiar, in this opening we can see that Ryo's father faces this stranger, but he himself does not succeed being mortally wounded. Our character is unable to stop this stranger from facing a high-level fight, but he is also defeated and forced to give information about the location of a medallion that has belonged to his family for many years. With this initial argument, our character embarks on an adventure to locate this strange character who has killed his father, using only the name of his murderer Landy as a reference.


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Las imágenes de Shenmue se parecen mucho a la mayoría de los juegos de Dreamcast de principio del 2000, estos gráficos fueron excepcionales para la época y han envejecido considerablemente bien. Los críticos del juego con el tiempo llamaron a Shenmue el juego más atractivo jamás lanzado en una consola y el juego podría verse aún mejor si se usa la caja Dreamcast VGA que permite la conexión de Dreamcast a un monitor de computadora o HDTV mostrándolo en un 480p muy nítido, que fue un gran salto adelante de la composición estándar RF. Este juego posee un gran mundo por conocer y entender; los diseñadores lo elaboraron como si un juego de RPG clásico se tratase, detalles en 3d, rompecabezas por resolver, interacciones con personajes con el fin de conseguir información, eventos casi en tiempo real o mejor dicho copiados a cabalidad de la vida cotidiana; podemos ver como nuestro personaje labora y debe cerrar la tienda con precisión a la hora que marca el reloj. Todo encaja tan perfectamente que podemos llegar a la conclusión que este es un simulador de nuestra vida cotidiana. Shenmue es superior a todos los juegos de la época con una tónica recreada en juegos como Death Stranding en sus escenarios abiertos. Shenmue también fue uno de los primeros juegos en poner un gran énfasis en QuickTime; eventos que para bien o para mal han impactado la forma en que se juegan los juegos hoy. Como resultado, los jugadores de Shenmue pueden interactuar con las escenas cinemáticas presionando el botón adecuado, además de ser escenas que retaran nuestra agilidad mental motivado a que las mismas requieren practica constante.

Shenmue's images closely resemble most early 2000 Dreamcast games, these graphics were exceptional for the time and have aged considerably well. Critics of the game eventually called Shenmue the hottest game ever released on a console, and the game could look even better if the Dreamcast VGA box is used that allows Dreamcast connection to a computer monitor or HDTV by displaying it on a 480p. very sharp which was a huge leap forward from the standard RF composition. This game has a great world to know and understand; the designers elaborated it as if it were a classic RPG game, 3d details, puzzles to be solved, interactions with characters in order to get information, almost real-time events or, better said, copied fully from everyday life; We can see how our character works and must close the store precisely at the time that the clock marks. Everything fits so perfectly that we can conclude that this is a simulator of our daily life. Shenmue is superior to all the games of the time with a tonic recreated in games like Death Stranding in its open stages. Shenmue was also one of the first games to put a great emphasis on QuickTime; events that for better or for worse have impacted the way the games are played today. As a result, Shenmue players can interact with the cinematic scenes by pressing the appropriate button, as well as being scenes that challenge our mental agility motivated by the fact that they require constant practice.


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Si en el apartado grafico Shenmue sorprende por sus grandes detalles y por la interacción con otros personajes, la banda sonora también sorprende. Desde las pisadas del personaje mientras camina por asfalto o grama, los sonidos del entorno, la música que se puede escuchar en la radio de personajes extras son solo el principio de todo lo que podemos encontrar. Una banda sonora que está ajustada a cada momento a cada giro de la historia. Mientras la música suena podemos sentir esos momentos de tristeza, melancolía o incluso de alegría que puede sentir nuestro personaje. Hasta el último detalle sonoro ha sido tomado en consideración y no se deja nada al aire. Shenmue a lo largo de los años ha sabido envejecer, un juego bien elaborado de principio a fin con un nivel de interacción para el jugador que aun en pleno 2020 no deja de sorprender. Este es uno de esos clásicos de culto que no podemos dejar pasar desapercibido.

If in the graphic section Shenmue surprises by its great details and by the interaction with other characters, the soundtrack also surprises. From the character's footsteps while walking on asphalt or grass, the sounds of the environment, the music that can be heard on the radio of extra characters are just the beginning of everything we can find. A soundtrack that is adjusted at every moment to every turn of history. While the music is playing we can feel those moments of sadness, melancholy or even joy that our character can feel. Every last sound detail has been taken into consideration and nothing is left in the air. Shenmue over the years has known how to age, a well-crafted game from start to finish with a level of interaction for the player that even in the middle of 2020 is still surprising. This is one of those cult classics that we cannot miss.





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