The King of Dragons - A Great SNES Beat-'Em-Up With A Little Bit of RPG [ENG -ESP]

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During the golden age of beat-'em-up style games, most of them had a very similar style in terms of gameplay and mechanics where the great difficulty that they gave us when we had to complete all the levels full of enemies and with few lives and a very short health bar was the best to enjoy hours of gameplay and more in games with friends. However there were some games of this style that with small changes were much more interesting, an example of this would be King of Dragons a classic video game dating back to 1991 in the Arcade and with its version for the SNES in 1994 where you could play up to 3 players in the Arcade and only 2 in the SNES as was the case with most games.

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King of Dragons was based on a typical beat-'em-up with side-scrolling movement where as we advance through the scenarios different enemies appear on both sides of the screen and we must eliminate them to continue. The game has a completely medieval and fantasy theme in the style of stories like Lord of the Rings and similar. In the game we will have at our disposal a total of 5 characters with different races and classes, we have an Elf Archer, a Sorcerer, a knight, a cleric and a Dwarf armed with an Axe. As can be expected each character will have differences in their attack style and stamina where both the Elf and the Sorcerer are able to attack at a great distance but on the other hand they have a lower amount of life or stamina compared to other characters.

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A small element quite interesting in this game is that despite being a beat-'em-up style game includes a small element of RPG games as we move forward in the game and assuredly to complete the first levels we will get a level increase for our character with which we will improve both its damage and attack speed and even useful range of the same as is the case of the Sorcerer and the Elf that the higher level your ranged attack happens to occupy more space and thus it is much easier to hit the enemies. Similarly, the higher the level, the greater the range of the attack increases, so we can be at a greater distance from the enemies to try to be safer, although in this game it is very difficult to ensure because the enemies appear from anywhere on the screen and can make big jumps to reach you quickly.

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In the game we will advance through different levels with great variety in terms of graphic design and atmosphere, the enemies will be classic enemies of these fantasy stories where most of them will be Orcs but we also find different creatures such as living skeletons, Dragons, Hydra and other mystical creatures. Throughout the game we can find different chests on our way along each level and when we open it we can get bags of money or gems that will help us to get points but also with a much lower probability we can be lucky enough to get fruits or food that serve to regenerate a part of the character's health. In the same way, when defeating the basic enemies of the level, they can give us these same elements either to get points or to recover health. And at the end of each level we will have to face a boss which will have a large amount of health and often quite fast attack patterns with which we can lose several lives in an instant.

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As in the vast majority of beat-'em-up games we have a special attack which is quite powerful as well as comfortable and useful when using it but which will not be free because at the time of doing so we will lose a portion of life as payment for it, this attack consists of rays falling from the sky on each of the enemies on screen eliminating them instantly, although it might seem very useful to avoid using it in most cases because of a few attacks you end up losing a life and the level will continue to appear many more enemies than you eliminated with this ability. King of Dragons ends up being a pretty fun game where both its styles and mechanics are very interesting and even though the element of leveling up does not have as much impact as in RPG games, it is very curious to have it in a classic beat-'em-up game. A curious fact about the game is that for some reason in the SNES emulator usually recognizes that a second player is activated appearing on screen a second character but managed by the same first player.

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Español

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Durante la época dorada de juegos estilo beat-'em-up la gran mayoría tenían un estilo bastante similar en cuanto a su jugabilidad y mecánicas en donde la gran dificultad que nos otorgaban al momento de tener que completar todos los niveles repletos de enemigos y contando con pocas vidas al mismo tiempo que una barra de salud bastante corta era lo mejor para disfrutar horas de juego y más en partidas con amigos. Sim embargo existieron algunos juegos de este estilo que con pequeños cambios resultaban mucho más interesantes, un ejemplo de esto sería King of Dragons un videojuego clásico ya que data del año 1991 en las Arcade y contando con su versión para la SNES en el año 1994 en donde se podían jugar de hasta 3 jugadores en la Arcade y solo 2 en la SNES como era el caso de la mayoría de juego.

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King of Dragons se basaba en un típico beat-'em-up con movimiento en Scoll Lateral en donde a medida que avanzamos por los escenarios van apareciendo diferentes enemigos por ambos lados de la pantalla y debemos eliminarlos para continuar. El juego tiene una temática completamente medieval y fantasiosa al estilo de historias como el Señor de los Anillos y similares. En el juego tendremos a nuestra disposición un total de 5 personajes con diferentes razas y clases, tenemos a un Elfo Arquero, un Hechicero, un caballero, un clérigo y un Enano armado con un Hacha. Como se puede esperar cada personaje tendrá diferencias en cuanto a su estilo de ataque y resistencia en donde tanto el Elfo como el Hechicero son capaces de atacar a una gran distancia pero en contra parte cuentan con una cantidad de vida o resistencia menor en comparación a otros personajes.

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Uno pequeño elemento bastante interesante en este juego es que a pesar de ser un juego de estilo beat-'em-up incluye un pequeño elemento de juegos RPG ya que a medida que vamos avanzando en la partida y de forma asegurada al completar los primeros niveles conseguiremos un aumento de nivel para nuestro personaje con lo cual mejoraremos tanto su daño como la velocidad de ataque y hasta rango útil del mismo como es el caso del Hechicero y el Elfo que a mayor nivel su ataque a distancia pasa a ocupar más espacio y con ello resulta mucho más fácil golpear a los enemigos. De igual forma a mayor nivel aumenta el rango del ataque con lo cual podemos estar a mayor distancia de los enemigos para de esta forma tratar de estar más seguros aunque eso en este juego es algo muy complicado de asegurar ya que los enemigos aparecen de cualquier parte de la pantalla y pueden dar grandes saltos para alcanzarte rápidamente.

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En el juego iremos avanzado por diferentes niveles con gran variedad en cuanto a su diseño gráfico y ambientación, los enemigos serán enemigos clásicos de estas historias de fantasía en donde en su mayoría serán Orcos pero también encontramos diferentes criaturas como Esqueletos vivientes, Dragones, Hydra y demás criaturas místicas. A lo largo del juego podemos encontrar diferentes cofres en nuestro camino a lo largo de cada nivel y al abrirlo podemos obtener sacos de dinero o gemas que nos servirá para conseguir puntos pero también con una probabilidad bastante menor podemos tener la suerte de obtener frutas o alimentos que sirven para regenerar una parte de la salud del personaje. De igual forma al derrotar a los enemigos básicos del nivel estos nos pueden soltar estos mismos elementos ya sea para conseguir puntos o recuperar salud. Y al final de cada nivel tendremos que enfrentarnos a un jefe el cual contara con una gran cantidad de salud y en muchas ocasiones patrones de ataque bastante rápidos con los cuales podemos perder varias vidas en un instante.

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Al igual que en la gran mayoría de los juegos beat-'em-up contamos con un ataque especial el cual resulta bastante poderoso así como cómodo y útil al momento de utilizarlo pero el cual no será gratis ya que al momento de hacerlo perderemos una porción de vida como pago por el mismo, este ataque consiste en rayos que caen del cielo sobre cada uno de los enemigos en pantalla eliminándolos al instante, si bien pudiera parecer muy útil hay que evitar usarlo en la mayoría de los casos ya que de unos cuantos ataques terminarías perdiendo una vida y en el nivel seguirán apareciendo muchos más enemigos de los que eliminaste con esta habilidad. King of Dragons termina siendo un juego bastante divertido en donde tanto sus estilos como mecánicas se hacen muy interesantes y por más que el elemento de subir de nivel no tenga tanto impacto como en los juegos RPG resulta muy curioso tenerlo en un juego clásico de beat-'em-up. Un dato curioso sobre el juego es que por algún motivo en el emulador de SNES suele reconocer que se activa un segundo jugador apareciendo en pantalla un segundo personaje pero manejado por el mismo primer jugador.

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very great game, i love the scenarys!! hope play this game some day, greetings

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