The Fall: The beginning [Eng+Spa]

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A big greeting to the colleagues in the community, we have an excellent week ahead of us to challenge life a little more. These are days that we can use to grow, to accumulate strength, recover and move forward.

I have been wanting to share this particular game with the community for a long time. It's the kind of game that may look simple, but has an elegant depth to its simplicity.

Its graphics, its setting can easily remind us of the Limbo video game, and somehow its story is something that can deeply touch our hearts: How much would you be willing to do to fulfill your life mission? Do AIs feel responsibility, or can they feel love, for people? How far will you go to fulfill your mission?

The Fall, is an adventure video game, itself is the first part of a trilogy. It is a point and click adventure, action, side-scrolling exploration and puzzle style. Developed by Over the Moon Games, which we have been able to enjoy in the world of video games since mid-2014.

In the development of the adventure in this type of game, we need to solve puzzles that are presented to us, in order to open areas and advance through the stage.

When we explore we can find parts of history, in the form of notes or diaries, this helps us to understand a little more the world in which the adventure takes place.

Getting down to business, we are A.R.I.D. (Autonomous Robotic Interface Device), the AI ​​of an advanced military suit. We start the adventure with a cinematic where we are falling from space to an indeterminate planet.

The AI ​​of the suit activates before the impact with the planet, deploying the defenses of the suit, with the force of the impact we end up crossing the surface of the planet.

We fall into an area of ​​mysterious caverns filled with robotic debris.

The caverns seem to be part of an old industrial complex, we have no response from the pilot, and we are concerned that his life is at risk, so our main mission will be by all means to seek and provide medical attention to our human.

Exploring we are finding objects that later we can use to advance in a riddle. Every object has utility to use, then it disappears from the inventory. Nothing we find is useless, we must lift everything within our reach.

We got to find another combat suit, but this one has been attacked and crucified, its pilot was killed during the attack. Nor does it have any mission information or data on the place where we are.

Looking for how to overcome the area we come across a hostile android, which tries to destroy A.R.I.D. which puts the pilot's life at risk, that allows us to activate the emergency protocol and thus access the suit's abilities menu bypassing the pilot's authorization, and we can attack the android.

From this point on, it is when you will begin to find armed robots that we will have to face, I have to admit that in handling weapons this game is a little lacking. The use of covers and firefights weren't the best, but it can be overlooked a bit. There are shootings, but not many.

We ascend through the levels as we overcome the challenges that are presented to us, with the idea of ​​reaching the surface and gaining access to the medical treatment area.

We ran into the AI ​​in charge of this abandoned industrial complex, he is a very nice character who tried to help us in our task until the end. Reassigning our identification as a domestic drone in order to authorize us to the testing area. That when we overcome it, he would take us to the medical treatment wing. And it will also help us, as much as possible, to evade the psycho drone that constantly tries to eliminate us.

I'm trying as much as possible not to give away too much of the story, which is a bit difficult. It's almost making a monument to simplicity, it's true. But it is well worth it for them to discover the details of the adventure for themselves.

This is a game that can last us from two to four hours, it occupies less than 600 MB, and it only requires a dual-core processor to work. But despite its modest requirements, when you play it, maybe it will happen to you like me, and you can appreciate that something special about it.

The ending will make us ask ourselves an interesting number of questions, and it will surely give us food for thought for a while.

The riddles (or puzzles as I like to call them) can throw us around a few times at some point, but none of them are over the top (from my point of view). We just have to carefully explore all the areas we are in and squeeze our meninges for a while.

It can be done in an afternoon, that's true, but the message of the story is something that, if understood well, will stay with us for a long time.

I hope that if you can, you give this story a chance, it leads you to a strange reflection on life.

Thank you very much for stopping by and reading.

I have used Google translate for the English language.
Images, unless otherwise noted, are screenshots from my game.

Have an excellent week.
Peace for all.




Español




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Un gran saludo a los compañeros de la comunidad, tenemos por delante una excelente semana para desafiar un poco más a la vida. Son días que podemos usar para crecer, para acumular fuerzas, recuperarnos y a avanzar.

Hace tiempo que quería compartir este juego en particular con la comunidad. Es el tipo de juego que puede parecer simple, pero tiene una elegante profundidad en su simplicidad.

Sus gráficos, su ambientación nos pueden recordar con facilidad al videojuego Limbo, y de alguna forma su historia es algo que puede llegar a tocarnos profundamente nuestro corazón: ¿Que tanto, estarías dispuesto a hacer, para cumplir tu misión de vida? ¿Las IA sienten responsabilidad o pueden sentir amor, por las personas? ¿Hasta dónde llegar para cumplir tu misión?

The Fall, es un videojuego de aventura, en sí es la primera parte de una trilogía. Es del estilo aventura gráfica, acción, exploración con desplazamiento lateral y rompecabezas. Desarrollado por Over the Moon Games, que pudimos disfrutar en el mundo de los videojuegos desde mediados del año 2014.

En el desarrollo de la aventura en este tipo de juegos, necesitamos resolver rompecabezas que se nos presentan, para poder abrir zonas e ir avanzando por el escenario.

Cuando exploramos podemos encontrar partes de historia, en forma de notas o diarios, esto nos ayudan a comprender un poco más el mundo en que se desarrolla la aventura.

Entrando en materia, somos A.R.I.D. (Autonomous Robotic Interface Device), la IA de un traje avanzado militar. Iniciamos la aventura con una cinemática donde vamos cayendo desde el espacio a un planeta indeterminado.

La IA del traje se activa antes del impacto con el planeta, desplegando las defensas del traje, con la fuerza del impacto terminamos por atravesar la superficie del planeta.

Caemos en una zona de misteriosas cavernas llenas de desechos robóticos.

Las cavernas parecen ser parte de un viejo complejo industrial, no tenemos respuesta alguna del piloto, y nos preocupa que su vida esté en riesgo, así que nuestra misión principal será por todos los medios buscar y prestarle atención médica a nuestro humano.

Explorando vamos encontrando objetos que posteriormente podremos usar para avanzar en algún acertijo. Todo objeto tiene utilidad para usarse, luego desaparece del inventario. Nada que hallemos es inútil, debemos levantar todo lo que este a nuestro alcance.

Llegamos a encontrar otro traje de combate, pero este ha sido atacado y crucificado, su piloto durante el ataque resulto muerto. Tampoco tiene información de misión alguna ni datos del lugar donde nos encontramos.

Buscando como superar la zona nos topamos con un androide hostil, que trata de destruir a A.R.I.D. lo que pone en riesgo la vida del piloto, eso nos permite activar el protocolo de emergencia y así acceder al menú de habilidades del traje saltándose la autorización del piloto, y podemos atacar al androide.

Ya a partir de aquí es cuando empezarán a encontrarse robots armados a los que tendremos que hacer frente, tengo que admitir que en el manejo de armas este juego está un poco fallo. El uso de las coberturas y los tiroteos no fueron los mejores, pero se puede dejar pasar un poco por alto. Hay tiroteos, pero no son muchos.

Vamos ascendiendo por los niveles a medida que superamos los retos que se nos presentan, con la idea de alcanzar la superficie y conseguir el acceso a la zona de tratamiento médico.

Nos topamos con la IA encargada de este complejo industrial abandonado, es un personaje muy simpático que hasta el final tratara de ayudarnos en nuestra tarea, reasignara nuestra identificación como un dron doméstico para poder así autorizarnos a la zona de pruebas. Que al superarla nos llevara al ala de tratamiento médico. Y también nos ayudará, en lo posible, para evadir al dron psicópata que constantemente trata de eliminarnos.

Estoy tratando en lo posible de no desvelar demasiado de la historia, lo que es un poco difícil. Es casi hacer un monumento a la simplicidad, es cierto. Pero vale mucho la pena que descubran por sí mismos los detalles de la aventura.

Este es un juego, que nos puede durar de dos a cuatro horas, ocupa menos de 600 MB, y solo pide un procesador de dos núcleos para funcionar. Pero a pesar de lo modesto de sus requisitos, cuando lo jueguen tal vez les pase como a mí, y puedan apreciar ese algo especial que tiene.

El final nos hará plantearnos una cantidad interesante de preguntas, y de seguro nos dará en que reflexionar por un rato.

Los acertijos (o rompecabezas como suelo llamarlos), en algún momento, pueden hacer que demos unas cuantas vueltas, pero ninguno es exagerado (desde mi punto de vista). Solo tenemos que explorar con cuidado todas las zonas en que estemos y estrujarnos las meninges un rato.

Se puede pasar en una tarde, eso es cierto, pero el mensaje de la historia es algo que si lo comprenden bien se quedará con nosotros un buen tiempo.

Espero que si pueden, le den una oportunidad a esta historia, los lleva a una extraña reflexión sobre la vida.

Muchas gracias por pasar y leerme.

He usado el traductor de Google para el idioma inglés.
Las imágenes, a menos que se indique lo contrario, son capturas de mi juego.

Que tengan una excelente semana.
Paz para todos.



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12 comments
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Sounds like an interesting adventure game. It might be an option if you have a bad computer and want to have fun. It's not the kind of game I would prefer, but it's worth a try.

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Yes, it is a modest game. But its greatest strength is the story and the message it leaves you at the end.
Thank you very much for reading and leaving your comment.

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This game looks cool.

@tipu curate 3

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I'm glad you liked it, it's a story with a message. Something difficult to understand the first time, because of the depth. But is it worth it.

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I see. Did you find out what the message is about?

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Yes, but it is a personal interpretation. You have to see it for yourself. The question to get to the answer for me was: how much are you willing to do to achieve your goal? And is it worth it?
I had no electrical service, sorry for the delay in responding.

Thanks to read me and coment.

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Tiene sentido que en un juego de avance lateral este dificil el tema de usar armas y cubrirse pero eso es cuestion de ingenio de los desarrolladores, pense que este juego seria una sola entrega pero me sorprendio que fuera una triologia ¿Como llegaste a conocer este juego? Se parece bastante al limbo y al inside

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Amigo, saludos. Es un juego que tenía un tiempo pensando en reseñar. Pero tiene un mensaje un poco complicado, así que no fue hasta ahora que me decidí. La tercera parte aún está en espera. Según tengo entendido. Se supone que se nos darán pistas o más información de lo que ocurrió antes de los eventos de la caída.

Si recuerda a inside y limbo, cuando me hice con el juego quise saber más y supe que es parte de una trilogía. Pero aun la tercera parte no está para jugar.

Gracias por revisar mi publicación y dejar su comentario.

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