Splinterlands: Considerazioni + Armorsmith: Strategia di Battaglia (ITA)

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Ciao amici,
Splinterlands è un gioco di carte molto bello e divertente.
Sono 8 mesi che ci gioco e mi diverto ancora oggi come i primi giorni.

Splinterlands è anche il gioco più famoso e più giocato della blockchain che amo: Hive.

Negli ultimi giorni ho avuto davvero poco tempo per giocare e infatti mancano poco più di cinque giorni alla fine della stagione in corso e sono ancora nella lega Diamond III.


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Gli impegni della vita reale sono aumentati in modo vertiginoso e purtroppo non in maniera proporzionale ai guadagni. Il corona virus è stato davvero un bel colpo a ciel sereno...
Ma l'ottimismo aiuta a superare le difficoltà e spesso dalle difficoltà può nascere anche qualcosa di inaspettato e molto positivo.

I prezzi degli evocatori e di alcune carte come ha ben fatto notare @garlet in un suo post sono scesi e per chi come me è in continua fase di investimento per portare gli evocatori ad un livello accettabile è una cosa positiva.

Purtroppo quando hai poco tempo non puoi monitorare il mercato in cerca di occasioni.
Aspetto con ansia che il sito di PeakMonsters rimetta la funzionalità delle offerte BID, il modo migliore per acquistare carte per chi ha poco tempo disponibile come me.

Oggi ho completato le mia missione giornaliera e ho trovato una carta gold: Nectar Queen.


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Le carte gold valgono molto di più delle carte nella versione non-gold (regular) e alcune superano anche il valore di 100 $.
Peccato che Nectar Queen versione gold vale solo 0.44 $.
E' una delle carte di minor valore tra le gold ma al di là della singola carta e della singola ricompensa, un concetto non mi stancherò mai di ripetere:
anche una carta che vale solo 0.001 $ è una carta preziosa perchè è il frutto di un gioco ma anche e soprattutto è il frutto della filosofia che sta dietro al gioco: la decentralizzazione.

Ogni carta è un regalo ed è una delle conseguenze di una ribellione bella e pacifica allo strapotere della centralizzazione dilagante, ribellione il cui nome è blockchain.

Mi sono da poco iscritto a dCity, gioco molto divertente, ma Splinterlands è e rimane il primo gioco decentralizzato a cui ho giocato...e come si usa dire: il primo amore gioco non si scorda mai


Nuove carte in arrivo


Non so se lo sapete ma sono in arrivo 14 nuove carte che sostituiranno carte che hanno raggiunto il numero massimo di stampa.

Tutte le informazioni dettagliate le trovate a questo link: https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/new-reward-cards-and-tournament-updates


I contest di Splinterlands


Sarò ripetitivo ma Splinterlands non offre solo divertimento ma anche tanti contest settimanali.
Se sei un giocatore di Splinterlands devi assolutamente prendere in considerazione l'idea di partecipare ai contest proposti ogni settimana...

Nell'ultimo contest la carta protagonista era Armorsmith e di seguito tratterò vari aspetti di questa poco costosa ma utilissima carta.

Armorsmith - Argomenti:


  • Carta: Armorsmith
    • Descrizione, Statistiche e Abilità.
  • Costo, Livelli e Valutazioni
  • Regole di Combattimento sfavorevoli a Armorsmith
    • Back to Basics
    • Unprotected
    • Little League
    • Earthquake
  • Una mia battaglia con Armorsmith
    • Statistiche Iniziali.
    • La mia formazione
  • Considerazioni Finali

Armorsmith: una carta economica ma utile


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Descrizione, Statistiche e Abilità


Armorsmith è una carta della collezione Promo, è una carta Comune ed è una carta dell'elemento Vita.

  • Ha un costo in mana basso (2)
  • Fino a quando non raggiunge il livello 3 non ha punti di attacco
  • Ha 2 punti vita e non ha punti armatura.
  • Ha una velocità bassa (2)
  • Ha una abilità: Repair

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Grazie all'abilità Repair, Armorsmith è in grado di ripristinare i punti armatura della carta che ha subito il maggior decremento dei punti armatura.


Costo, Livelli e Valutazioni


E' una carta economica.

Il suo costo è di 0.034 $


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Nell'immagine seguente puoi vedere i livelli più interessanti a cui puoi portare Armorsmith:


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  • Level 3: Acquisisce un punto di attacco (0 --> 1).

  • Level 6: Aumenta i suoi punti velocità (2 --> 3) e aumenta i suoi punti di attacco (1 --> 2).

  • Level 9: Aumenta i suoi punti velocità (3 --> 4) e aumenta i suoi punti attacco (2 --> 3)

Il livello che secondo me ha il miglior rapporto costi / benefici è il sesto livello.


Regole di Combattimento favorevoli a Armorsmith


Nel gioco di Splinterland le regole di combattimento sono davvero molto importanti.


Non prestare la dovuta attenzione alle regole di combattimento equivale spesso a perdere una battaglia.
Di seguito ci sono le regole di combattimento che indeboliscono o annullano l'utilà di Armorsmith.


Back to Basics


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Secondo questa regola di combattimento tutte le abilità delle carte sono annullate.
Tutte le carte con attacco da mischia possono essere schierate solo in prima posizione e quindi generalmente ne verrà schierata solo una in prima posizione.
La forza di Armorsmith risiede tutta nella sua abilità (Repair) e quando la perde diventa una carta davvero poco utile.


Unprotected


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Quando la regola di battaglia è Unprotected tutte le carte che hanno punti armatura rimangono con i soli punti vita.
L'abilità Repair di Armorsmith diventa di fatto inutilizzabile.


LITTLE LEAGUE


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In base a questa regola di battaglia i mostri schierabili sono solo quelli con un costo in mana uguale o inferiore a quattro.


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Questa regola restringe il numero di carte da poter scegliere e Armorsmith diventa una scelta ancora più valida.


Earthquake


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Ad ogni round di gioco tutte le carte che non hanno l'abilità Flying subiscono un decremento dei punti vita di un valore uguale a 2 unità.
Armorsmith (Livello 1 e 2) ha solo 2 punti vita e quindi resisterà ad un solo round di gioco.
E' possibile fare un eccezione e schierare Armorsmith anche con questa regola di battaglia quando si usa un evocatore come ad esempio Tyrus Paladium che ha l'abilità di conferire ad ogni carta da lui evocata un punto armatura aggiuntivo. In questo caso il punto armatura aggiuntivo protegge Armorsmith dagli effetti del primo giro di terremoto.
E questo è proprio il caso della battaglia condivisa in questo post.


Adesso vediamo come si comporta Armorsmith sul campo di Battaglia e approfondiamo il discorso sul suo utilizzo.


Una mia battaglia con Armorsmith


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Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=undefined&ref=libertycrypto27


Nella battaglia di questo post io avevo le seguenti condizioni da rispettare:


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  • Tutte le carte acquisiscono l'abilità Knock Out
  • Ad ogni raound di gioco le carte che non hanno l'abilità Flying subiscono due punti di danno ad opera del Terremoto.

Statistiche Iniziali


In genere per il contest Share your Battle scelgo sempre una battaglia equilibrata.

Infatti se guardi le statistiche nella seguente tabella, la battaglia sembra abbastanza equilibrata in partenza.


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Io e il mio avversario abbiamo gli stessi punti d'attacco (13).


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In realtà il mio vantaggio è grande perchè io ho un punteggio totale (punti vita + punti armatura) superiore di 8 punti rispetto al mio avversario e quando la regola di battaglia è Earthquake questo è un vantaggio importante.


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La mia formazione di battaglia


Il massimo numero di carte schierabili in battaglia è 7 ( 1 evocatore + 6 mostri).

Ho scelto di schierare (in ordine di posizione):


Goblin Mech - Luminous Eagle - Silvershield Assassin - Divine Healer - Armorsmith - Cyclops

Tyrus Paladium (Evocatore)


Prima posizione


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Goblin Mech (Livello 6)


  • Ha un costo in mana alto (10).
  • Ha 5 punti di attacco (Meele Attack)
  • Ha 7 punti vita e 6 punti armatura.
  • Ha una velocità media (3)
  • Ha due abilità: Piercing e Stun

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Grazie all'abilità Piercing, Goblin Mech quando attacca può sottrarre sia i punti armatura che i punti vita della carta avversaria se i punti armatura della cara attaccata sono inferiori al suo attacco.


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E' un ottima abilità e permette di bloccare l'attacco della carta avversaria per un round.
Nota però che l'abilità Stordire non si concretizza ad ogni round della battaglia, c'è la probabilità che si concretizzi ma non sempre accade.
La sua posizione ideale è la prima posizione salvo particolari regole di battaglia.
E' un'ottima carta quando i mana a disposizione sono tanti ed è una carta molto utile nei primi livelli di gioco.
Il mio Goblin Mech è di livello sei e, secondo me, è il livello che ha il rapporto costo / benefici migliore.


Perchè ho scelto Goblin Mech?
Ha un buon numero di punti vita (8) e un buon numero di punti armatura (7) e può resistere tranquillamente a più giri di Terremoto.


Seconda posizione


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Luminous Eagle (Livello 1)

Una carta che uso spesso in seconda posizione e soprattutto quando la regola di battaglia è Earthquake.

  • Ha un costo in mana medio-alto (6)
  • Ha 5 punti vita.
  • Ha una velocità media (3)
  • Ha due abilità: Volare e Raggiungere.

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Grazie all'abilità Volare Luminous Eagle ha una maggiore probabilità di evitare gli attacchi da mischia e dalla distanza.


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Grazie all'abilità Raggiungere Luminous Eagle può attaccare dalla seconda posizione invece che soltanto dalla prima.


Perchè ho scelto Luminous Eagle?
Principalmente per la sua abilità (Flying) che rende Luminous Eagle immune dagli effetti del Terremoto


Terza posizione


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Silvershield Assassin (Livello 4).

Ha un costo in mana alto (7) e ha un buon attacco (2)
Ha una velocità medio-alta (4).
Ha 5 punti vita.
Ha due abilità Sneak e Double Strike :


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Grazie a questa abilità attacca il mostro in ultima posizione invece del mostro in prima posizione.
Ottima da schierare se il nostro avversario ha carte molto forti con attacco dalla distanza.



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Questa è un'ottima abilità e, di fatto, aumenta l'attacco di Silvershield Assassin di due unità.


Perchè ho scelto Silvershield Assassin?
E' una delle mie carte preferite. Ha un doppio attacco e tra l'altro ha un punto armatura molto utile nelle battaglie dove c'è l'azione del terremoto


Quarta posizione


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Divine Healer (Livello 3).

Perchè ho scelto Divine Healer?
La capacità di ripristinare i punti vita della carta in prima posizione la rende una carta da schierare praticamente sempre a maggior ragione quando la regola di battaglia è Earthquake.


Quinta posizione


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In quinta posizione ho schierato ArmorSmith (Gold - Livello 4).

E' la carta protagonista del contest settimanale di Splinterlands e di questo post.
Nella battaglia che ho condiviso ripristina due volte i punti armatura del mio Goblin Mech.
Una carta davvero utile.
Anche se il Terremoto non è una regola di battaglia favorevole al suo utilizzo, il punto aggiuntivo di armatura conferito dall'evocatore Tyrus Paladium permette ad ArmorSmith di resistere fino al terzo round della battaglia.


Sesta posizione


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Cyclops (Livello 3).

Il motivo principale per cui ho scelto di schierare Cyclops è la sua abilità: Shield.
L'abilità Shield permette di dimezzare il danno inflitto dal Terremoto (da -2 a -1).


Evocatore


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L'evocatore che ho scelto è Tyrus Paladium - Livello 4.

Grazie alla sua abilità tutte le mie carte ottengono un punto armatura in più.
Per questo motivo è un ottimo evocatore da schierare quando la regola di battaglia è Earthquake.


Considerazioni finali


Armorsmith è una buona carta, ha un costo in mana basso e un costo in dollari irrisorio.
E' una carta molto utile in particolare nelle battaglie delle leghe iniziali di Splinterlands e quindi per i nuovi giocatori.

Potrebbe essere utile acquistare Armorsmith in doppia versione: Regular (Level 2) e Gold.

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Potrai utilizzare Armorsmit (Level 2) quando la regola di battaglia è: Keep Your Distance (Mostri con Meele Attack non possono essere usati in battaglia)

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Potrai utilizzare Armorsmit (Gold - Level 4) quando la regola di battaglia è: Up Close e Personal (Solo i mostri con attacco da mischia possono essere utilizzati in battaglia)

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Non sei ancora un giocatore di Splinterlands?


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Se non sei un giocatore di Splinterlands stai perdendo un'occasione più unica che rara per divertirti e allo stesso tempo guadagnare carte e DEC (NFT di Splinterlands).

Se decidi di registrarti, puoi farlo da questo link:

https://steemmonsters.com?ref=libertycrypto27

ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link... :)


Splinterlands è un bellissimo gioco ma è soprattutto un ottimo investimento.


Se ti è piaciuto il mio post lascia un commento, un upvote o fai un resteem.

Ci vediamo sui campi di battaglia di Splinterlands.


Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dal sito:

https://steemmonsters.com/

https://peakmonsters.com/

(Font used is Open Source)


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Che onore la citazione in un tuo post! Ora sono di passaggio veloce, poi lo rileggerò con calma come merita ogni tua pubblicazione.

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Ecco, ora ho riletto più attentamente e come al solito c'è sempre da imparare nel farlo.

Si anch'io aspetto la riattivazione dei bid su PeackMonster che ho scoperto aver anche un'utilissima funzione di monitoraggio dei prezzi anche se limitata a 30 giorni. Io sto facendo una fatica immane a cercare di tener aggiornato il mio file excel per aiutarmi a tener a mente i livelli di prezzo nel tempo. Purtroppo anche quella funzione è disattivata da quando è passato su Hive. A dire il vero non mi ero accorto l'avesse, un tempo avevo anche provato a vedere se esisteva ma mi sembra di ricordare che non funzionasse (oppure non ero stato capace io di farla funzionare :D).

I prezzi comunque sono tornati ai vecchi livelli. Ricordo che un tempo non spendevo mai più di 50 centesimi per un bcx di evocatore. Poi si erano enormemente gonfiati dal momento in cui fu annunciato il passaggio ad Hive. Ora secondo me rimarranno bassi per un bel periodo, e probabilmente scenderanno anche più di prima: oggi ho visto la Contessa L'ament a meno di 40). Peccato aver finito i fondi a disposizione.

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@garlet I prezzi sono scesi e la mia collezione, ad esempio, ha perso circa 20$ di valore.
Per l'andamento dei prezzi puoi andare anche su MonsterMarket e lì puoi considerare un periodo fino a 180 giorni.
Ti lascio il link: https://monstermarket.io/price-history ;)
!BEER

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Si, lo so che son scesi, l'avevo previsto e ve l'avevo detto. 😉 Ci sono almeno 2 o 3 big player che stanno smobilitando, uno al 100%.

E dopo un pump è normale che il dump li riporti anche sotto la linea di tendenza.

Fantastico quel sito: ora sto giocando e ci ho buttato solo un occhio frettoloso. Mi sa che poi ci passerò a studiarmelo meglio. E potrò cestinare il foglio excel anzi usarlo per altri scopi. Se permette anche di scaricarsi i dati è perfetto.

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You need to stake more BEER (24 staked BEER allows you to call BEER one time per day)

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