The puzzle of the ancestors.

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This is a series of post turning a totalwar warhammer 2 gameplay into history I count on your participation, don't be shy.

Thanks to @vempromundo for commenting on the last post.

if you are arriving now this is part 4, the links of the previous chapters are below

Part 1 - The battle of Xlanhuapec

Part 2 - The arrival in Xahutec

Part 3 - Tehenhauin's choice

Tehenhauin decides to accept the non-aggression pact

-a sensible choice for someone so young.
P'rofe'ta (prophet) answers

Tehenhauin prepares with his army to cross the territories of Tlaxtlan but before leaving, a skaven emissary comes to him with a proposal, he belongs to the "putrid clan" the same clan that dominated the city of Xahutec before his conquest.

The rumors of the recent peace agreement between the clans of lizard men reached the ears of the rats, and the emissary brings a proposal offering a peace agreement between rats and lizards and also asks for another 100 gold coins.

Tehenhauin starts to laugh at the emissary who has the audacity to come and propose a peace agreement and still ask for gold moments before the army marches towards the ruins of Chaqua, this confirms that it is not really just ruins but a skaven city. Tehenhauin refuses the agreement.

-So now we are enemies, rivals? I got it, I got it ...
He whispers the emissary as if no one at court can hear.

After the departure of the emissary, soldiers from Tehenhauin warn that a small group of pirate vampires belonging to the "mutineers on the coast" are marching near the city.

Tehenhauin reflects on whether it would be prudent to attack them, as this would start a war, in which case the objective would be the ancient Tlencan temple to the north.

The temple is closer than the ruins of Chaqua, but deviating from the path of the ruins would give the rats time to prepare for an attack and perhaps even attack the capital Xlanhuapec, which would be unprotected.

It is a difficult choice but Tehenhauin decides to ignore the pirates at that moment and march through the territories of Tlaxtlan towards the chaqua ruins and end this damn clan of Skavens once and for all, and so the army leaves.

When the army is near the city of Tlaxtlan, an emissary from the Vampires arrives in Tehenhauin with the proposal of a non-aggression pact in the name of "Count Gyula" the leader of the "mutineers on the coast of the vampires"

Tehenhauin has plans to conquer the temple after ending the rats and a pact at that time would be a problem for him, so he makes a counter proposal saying that he would sign the pact in exchange for 1200 gold coins.

The emissary responds

-Even if the sea swallows you and spits you out, Never !!!
And he withdraws from the Tehenhauin court.

The army of lizard men continues its march towards the ruins and enters the territory of Chaqua it was a long way to go but they have not encountered any resistance so far.

While camping and resting before the last march to the ruins. an ornate caravan drawn by beautiful white horses and encrusted with gold arrives at the Tehenhauin camp.

They are "Noble Elves". an emissary leaves the chariot, he represents the "Order of the masters of spells" and proposes a commercial agreement between the "Cult of sotek" led by Tehenhauin and "the order of the masters of spells" led by "Teclis"

Tehenhauin's coffers are almost empty due to the costs of maintaining the army. and the Elves of the Order, are also at war with the "putrid clan". then Tehenhauin accepts the deal.

-You outdid yourself. this is pure wisdom.
The elf emissary responds before entering the caravan.

Another emissary arrives proposing a commercial agreement, this is a lizard man representing "Gor-Rok" the leader of the kingdom of "itza" they are the neighbors of the south of the lands, they border with Xlanhuapec and Chaqua. Tehenhauin accepts the deal.

-Your intentions are nothing new for us
The lizard responds and leaves.

Finally Tehenhauin sets up camp and heads to the ruins and to his surprise he finds no army of rats, really Chaqua is in ruins and there is no skaven city in the underground.

But searching the ruins he comes across an Ancient puzzle. Left by the ancient gods it is known as the code of the ancestors and it is written in it:

"Subtitles in English"

"Across the world, the centrals have left huge deposits of power for their most trusted servers. To prevent such power from falling into the wrong hands, they have put cryptographic protections and locks on them. Over the millennia, these protections have weakened, but the arcane blocks remain.

To access the treasure, solve the puzzle: The ancestor, Tepok the Unsearchable, never liked to repeat himself. "

Now is the time for you to help Tehenhauin solve the puzzle. is it up to you to decide to help Tehenhauin choose the right option 1, 2, 3 or 4?


Versão em português

Está é uma serie de post transformando em historia uma gameplay de totalwar warhammer 2 conto com a sua participação, não seja timido.

Obrigado ao @vempromundo por comentar na ultima publicação.

se você esta chegando agora esta é a parte 4, os links dos capitulos anteriores esta abaixo

Tehenhauin decide aceitar o pacto de não agressão

-uma escolha sensata para alguem tão jovem.
Responde P'rofe'ta(profeta)

Tehenhauin prepara-se com seu exercito para atravesar os territorios de Tlaxtlan mas antes de partirem, um emissario skaven chega ate ele com uma proposta, ele pertence ao "Clã putrido" o mesmo clã que dominava a cidade de Xahutec antes de sua conquista.

Os rumores do recente acordo de paz entre os clans de homens lagartos chegou até os ouvidos dos ratos, E o emissario traz uma proposta oferecendo um acordo de paz entre ratos e lagartos e tambem pede mais 100 moedas de ouro.

Tehenhauin começa a rir do emissario que tem a audacia de vir propor um acordo de paz e ainda pedir ouro momentos antes do exercito marchar em direção as ruinas de Chaqua, isso confirma que realmente não são apenas ruinas e sim uma cidade skaven. Tehenhauin recusa o acordo.

-Então agora somos inimigos, rivais? entendi entendi...
Sussura o emissário como se ninguem na corte pudesse ouvir.

Após a saida do emissario soldados de Tehenhauin avisam que um pequeno grupo de vampiros piratas pertencente aos "amotinados da costa" marcha proximo da cidade.

Tehenhauin reflete se seria prudente ataca-los, pois isso iniciaria uma guerra, e nesse caso o objetivo seria o templo antigo Tlencan ao norte.

O templo fica mais proximo que as ruinas de Chaqua mas desviar do caminho das ruinas daria tempo dos ratos se prepararem para um ataque e quem sabe ate atacarem a capital Xlanhuapec que estaria desprotegida.

É uma escolha dificil mas Tehenhauin decide ignorar os piratas nesse momento e marchar pelos territorios de Tlaxtlan em direção as ruinas de chaqua e acabar de uma vez por todas com esse maldito clã de skavens, e assim o exercito parte.

Quando o exercito se encontra perto da cidade de Tlaxtlan um emissario dos Vampiro chega a Tehenhauin com a proposta de um pacto de não agressão em nome do "Conde Gyula" o lider dos "amotinados da costa dos vampiros"

Tehenhauin tem planos de conquistar o templo depois de acabar com os ratos e um pacto nesse momento seria um problema para ele, então ele faz uma contra proposta dizendo que firmaria o pacto em troca de 1200 moedas de ouro.

O emissario responde

-Nem que o mar te engula e te cuspa, Jamais!!!
E se retira da corte de Tehenhauin.

O exercito de homens lagartos continua sua marcha em direção as ruinas e adentram no territorio de Chaqua foi um longo caminho percorrido mas não encontraram nenhuma resistencia ate agora.

Enquanto acampam e descançam antes da ultima marcha ate as ruinas. uma carava ornamentada puxada por belos cavalos brancos e encrustrada com ouro chega ate o acampamento de Tehenhauin.

São "Elfos Nobres". um emissario sai da carruagem, ele representa a "Ordem dos mestres de feitiçõs" e propoe um acordo comercial entre o "Culto de sotek" liderado por Tehenhauin e "a ordem dos mestres de feitiços" liderada por "Teclis"

Tehenhauin esta com os cofres quase vazios devido aos custos para se manter o exercito. e os Elfos da Ordem, tambem estão em guerra contra o "clã putrido". então Tehenhauin aceita o acordo.

-Voce se superou. isto é pura sensatez.
Responde o emissario elfo antes de entrar na carrugem.

Mais um emissario chega propondo um acordo comercial, este é um homem lagarto representa "Gor-Rok" o lider do reino de "itza" eles são os vizinhos do sul das terras, fazem fronteira com Xlanhuapec e Chaqua. Tehenhauin aceita o acordo.

-Suas intenções não são nenhuma novidade para nós
Responde o lagarto e se retira.

Finalmente Tehenhauin levanta acampamento de se dirige ate as ruinas e para sua surpresa ele não encontra nenhum exercito de ratos, realmente Chaqua esta em ruinas e não existe nenhuma cidade skaven no subterraneo.

Mas vasculhando as ruinas ele se depara com um Antigo quebra-cabeça. Deixado pelos deuses antigos é conhecido como codigo dos ancestrais e nele esta escrito:

"Legenda"

"Em todo o mundo, os acentrais deixaram enormes depósitos de poder para seus servidores mais confiáveis. Para evitar que tamanho poder caísse em mãos erradas, eles colocaram proteções e bloqueios criptográficos sobre eles. Com o passar dos milênios, essas proteções enfraqueceram, mas os bloqueios arcanos permanecem.

Para acessar o tesouro, resolva o enigma: O ancestral, Tepok o Inescrutável, nunca gostou de se repetir."

Agora é a hora de vocês ajudarem Tehenhauin a resolver o quebra-cabeças. fica a cargo de voces decidirem ajudem Tehenhauin a escolher a opção certa 1, 2, 3 ou 4?


Posted via proofofbrain.io



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