Kimetsu no Yaiba and how to make a good anime/Kimetsu no Yaiba y como debe hacerse un buen anime

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Source:https://www.bitme.gg/noticias/anime/kimetsu-no-yaiba-demon-slayer-capitulo-final-205/

Kimetsu no Yaiba was the anime revelation of this year, first was animated by a little known studio in the middle and also the designs and history of his manga is not very surprising, in fact in many aspects kimetsu no yaiba has all the elements of shonen that we all know: the hero's journey triggered by a tragedy where one or both parents die, level rises of the protagonist based on a miraculous training, defeat of villains who have a considerable level that can only defeat the protagonist, powers that can only be developed by people who a particular guild and who are superhuman etc ; but the difference for a lot of kimetsu no longer is the treatment and motivations of its characters in addition to the excellent decision making by the study, from my point of view there is no better decision than to save us the eternal chapters where the hero trains until almost dying and that in most shonen can form several chapters but a whole season and reduce it only to two episodes where we see the growth of the main character, of which I will speak in another post because Tanjiro deserves a complete post for him.

Kimetsu no Yaiba fue él anime revelación de este año, primero fue animado por un estudio poco conocido en el medio y además los diseños e historia de su manga no es muy sorprendente, de hecho en muchos aspectos kimetsu no yaiba posee todos los elementos del shonen que ya todos conocemos : el viaje del héroe desencadenado por una tragedia donde mueren uno o los dos padres, subidas de nivel del protagonista a base de un milagroso entrenamiento, derrota de villanos que tienen un nivel considerable que solo puede derrotar el protagonista, poderes que solo puede desarrollar las personas que un determinado gremio y que son sobrehumanos etc ; pero la diferencia por mucho de kimetsu no yaiba es el tratamiento y motivaciones de sus personajes además de la excelente toma de deciciones por parte del estudio, desde mi punto de vista no hay mejor decisión que ahorrarnos los eternos capítulos donde el héroe entrena hasta casi morir y que en la mayoría de los shonen pueden formar varios capítulos sino una temporada completa y reducirla solo a dos episodios donde vemos el crecimiento del personaje principal,del cual hablare en otro post porque Tanjiro merece un post completo para él

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Source:https://www.wattpad.com/786250165-tu-y-tanjiro-kimetsu-no-yaiba-%C2%A1corre-por-tu-vida/page/2
Added to this we can see the love and dedication that the studio put to his animation and his excellent characters, despite the controversy that Japanese animation studios are places where animators are treated like garbage, where they are paid miserable salaries for quite hard work, in this studio you notice care in creating a beautiful work of art, where we can see the combination of traditional animation with 3D animation that gives the appearance of ink drawings so characteristic of Ukiyo-e art, truly a show for the eye, we can also appreciate the closures of all the plot gaps left in previous chapters in an organic and credible way, which gives a lot of coherence to the work and that is already much to say of a shonen, I could also praise how they can go from a moment of comedy to a serious moment without feeling forced, all this in 26 magnificent episodes with a brutal direction, in the anime the directors are not as taken into account as the mangaka or the seiyuus, let's say that the directors and the animators are always relegated to a second plane, even though without them simply would not exist the work, I will finish my conclusions about Kimetsu no Yaiba in another post.

  • Sumado a esto podemos ver el cariño y dedicación que le puso el estudio a su animación y a sus excelentes personajes, a pesar de la polémica de que los estudios de animación japoneses son lugares donde se trata a los animadores como basura, donde se les paga sueldos miserables para un trabajo bastante duro, en este estudio se nota esmero en crear una hermosa obra de arte, donde podemos ver la combinación de animación tradicional con animación 3D que da la apariencia de dibujos de tinta tan característicos del arte Ukiyo-e , de verdad un espectáculo para la vista, también podemos apreciar los cierres de todas los huecos argumentales dejados en capítulos anteriores de una manera orgánica y creíble, lo que le da mucha coherencia a la obra y eso ya es mucho que decir de un shonen, además podría alabar como pueden pasar de un momento de comedia a un momento serio sin sentirse forzado, todo esto en 26 magníficos episodios con una dirección brutal, en el anime los directores no son tan tomados en cuenta como el mangaka o los seiyuus, digamos que los directores y los animadores siempre son relegados a un segundo plano, a pesar de que sin ellos simplemente no existiría la obra, terminare mis conclusiones sobre Kimetsu no yaiba en otro post.*

Espero que les gustara mi post y muchas gracias por leerlo
Comenta sin miedo que yo no muerdo
I hope you liked my post and thank you very much for reading it
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