Crea tu propia imagen gif #18 // Con efecto, motocicleta modelo escarabajo (pelotero)

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En primer lugar mi saludo respetuoso para toda la comunidad de Hive.blog, continuamos con el extraordinario nexo entre la geometría y las tecnologías con la finalidad de crear nuestras propias imágenes con movimiento.

Introducción


Nos hemos deleitado de cualquier espacio-tiempo captado en nuestro entorno natural, y por lo tanto, observar la perfección de nuestra naturaleza para conocer más sobre ella y también llevar dichos aprendizajes a nuestros diseños en cualquier área de nuestra cotidianidad, de esta manera la humanidad se ha podido desarrollar lo más posible, y para poder resaltar la característica antes descrita hemos implementado el maravilloso nexo entre la geometría-tecnología.

Ya hemos conocido al escarabajo comúnmente conocido como mariquita, también un automóvil con dicho modelo de escarabajo, luego representamos a otro escarabajo el conocido como el pelotero o estercolero y de este vamos a extraer su figura o modelo para extrapolarlo a una motocicleta, de esta manera seguimos captando de nuestro entorno natural cualquier tipo de aprendizaje.

Debemos seguir resaltando que para dicho nexo, nuestra geométrica estará representada por las diferentes formas geométricas, y la tecnología contara con las herramientas como; Power Point y PhotoScape, por supuesto sin olvidarnos de nuestra gran creatividad.

Sin más detalle conozcamos el gif a analizar, y el mismo lo he denominado motocicleta modelo escarabajo pelotero (estercolero) tal y como podemos observar a continuación:


Es importante utilizar nuestro taller de revisión de imágenes para visualizar las distintas formas geométricas utilizadas como se observar a continuación:


Formas geométricas utilizadas



Excelentes formas geométricas observamos en la anterior figura, pero es importante describirlas.

Descripción de las formas geométricas utilizadas



Maravillosas formas geométricas descritas, ahora es importante poder conocer algunas maneras de rellenos, por lo tanto, conoceremos algunos ejemplos a continuación:

Selección del relleno


Entre los tipos de rellenos más utilizados tenemos:


Podemos encontrarnos con otras maneras de relleno o cualquier otro complemento como veremos a continuación:


Así podemos ir rellenando cada una de las formas geométricas utilizadas en el diseño de nuestras imágenes o fotogramas, y las mismas serán implementadas en la realización de nuestro gif, es necesario recordar la utilización de otras opciones señaladas en herramientas de imágenes como; ordenar objeto (al frente, al fondo, adelante y atrás), agrupación de objeto, todo esto nos lleva a nuestra primera imagen o fotograma como observamos a continuación:


Seguimos dándole más características de movilidad a nuestras imágenes o fotogramas concluyendo en imágenes como la siguiente:


En las anteriores imágenes pueden observar la movilidad de una motocicleta modelo escarabajo pelotero (estercolero), en donde, existen cambios de posición de sus ruedas y de otros aspectos, esto nos permite simular la movilidad al momento de la realización de nuestro gif.

Elaboración de nuestro gif


Para la conformación de nuestro gif debemos seguir los siguientes pasos:

Paso 1: Abrimos PhotoScape


Paso 2: Ubicamos nuestras imágenes como se visualiza a continuación:


Paso 3: Ahora arrastramos las imágenes hacia el lugar donde se ubican los fotogramas como se muestra a continuación:


Paso 4: Ajustamos los intervalos de tiempo, tamaño de la foto principal como se observa a continuación:


Paso 5:Guardamos como se observa en las siguientes figuras:



Conclusión


La inmensa mayoría de las personas aman a la velocidad y dicho aspecto lo podemos encontrar al observar o conducir una motocicleta tal y como la de nuestro gif analizado en el presente tutorial, resaltando además el aspecto de la extracción de innumerables aprendizajes de nuestro universo hacia cualquiera de nuestras más cotidianas actividades, por lo tanto, seguimos combinando creación natural con la creación artificial llevada a cabo por el hombre.

Dicho nexo se expande a cualquier parte de nuestro esplendido universo tal y como lo hemos podido ir demostrando en cada uno de los anteriores tutoriales, por lo tanto, vamos a seguir disfrutando del nexo entre la geometría-tecnología, esto con el firme propósito de poder reducir el abstracto pero esencial lenguaje de nuestra geometría, y con ello reafirmar nuevamente que todo lo que nuestros ojos pueden ver a su alrededor, es geometría.

Hasta otra oportunidad mis apreciados y estimados amigos.

Referencias Bibliográficas Recomendadas

[1]Charles H. Lehmann. Geometría analítica


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